随着上海自贸区的成立,游戏主机终于能够以正式的渠道被引进国内,而众多国内游戏厂商都紧紧抓住这一机会,纷纷准备推出主机游戏大作。
目前,完美世界、腾讯和蜗牛都已经推出了自己在Xbox One平台上的作品。那么,国内厂商又是如何看待主机市场的呢?
近日网络中流传着一张据说是完美世界游戏部门主管的演讲幻灯片照片,其中的内容大致可以理解为对PC和主机玩家各方面习惯的分类对比。不过,PC玩家的“名声”显然并不太好。
以下便是图片中对比双方的评价:
主机用户
•中高收入;
•游戏素养高;
•客厅环境-家庭娱乐;
•热交互/热社交行为;
•Pay to Play(花钱是为了玩游戏)。
PC端游用户
•中低收入;
•游戏素养较低;
•独立环境-个人娱乐;
•冷交互/冷社交行为;
•Pay to Win(花钱是为了在PK中取胜)。
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