设置
  • 日夜间
    随系统
    浅色
    深色
  • 主题色

《绝地求生》制作人:《堡垒之夜》很棒、从未想过反击

2018/3/24 17:44:03 来源:IT之家 作者:辛巴 责编:辛巴

IT之家3月24日消息 IT之家此前已经报道过,根据游戏分析公司的数据显示,Epic Games的《堡垒之夜》通过内购在2月份获得了1.26亿美元的收入,首次超过了竞争对手《绝地求生:大逃杀》的月收入。而在2018年游戏开发者大会(GDC)上,《绝地求生》制作人Brendan Greene在接受了媒体的采访时也被问到了关于《堡垒之夜》大火的感想。

“这是款好游戏,很高兴能够看到大逃杀类的游戏正在不断扩张,”Greene认为,“而且《堡垒之夜》也让大逃杀模式进入了更多玩家的视线,所以它发展了这个类型的游戏,真的。”

同时Greene也表示,自己并不想要和任何同类型的游戏“斗争”,“我们从来没有想要杀死这些游戏的本意,我不理解这样的态度,比方说‘你已经死了’。我们相对来说非常友好,并不想要来一场现实中的游戏开发者大逃杀。”

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。

相关文章

软媒旗下网站: IT之家 最会买 - 返利返现优惠券 iPhone之家 Win7之家 Win10之家 Win11之家

软媒旗下软件: 软媒手机APP应用 魔方 最会买 要知