IT之家10月17日消息 首先科普一下什么是Gamebench。Gamebench创立于2014年,是一家业界权威的手机游戏性能测试机构,对游戏和技术的钻研让GameBench有着很强的话语权。GameBench Labs是GameBench在今年9月推出的一个系统的游戏性能测试标准。
昨晚华为发布的华为Mate 20 X,GameBench已经对其进行了游戏性能测试,用《NBA 2K18》、《无尽对决》以及腾讯的《绝地求生:刺激战场》作为测试对象进行了测试,其结果分别如下。
《绝地求生:刺激战场》
通过测试比较,参与测试的三款旗舰:华为20 X、iPhone Xs Max和Galaxy Note9在最低画质时都达到了基准值,即60帧或非常接近60帧。即使在降落时或快速越野开车时,华为Mate 20 X最低帧数保持在54帧。而iPhone XS Max帧数则降到了52帧,三星Galaxy Note9更是降到了47帧。
《NBA 2K18》
众所周知,《NBA 2K18》对手机硬件要求是出了名的高,在测试中,把画面设置里“观众”设为“中”,把其它都调到最高,华为Mate 20 X的帧率为60帧,iPhone XS Max的帧率为59帧,而三星Galaxy Note9的帧率仅有38帧。在特效全开的情况下,华为Mate 20 X最低帧数为56帧,iPhone XS Max最低帧数为55帧,而三星Galaxy Note9最低帧数只有24帧。要知道《NBA 2K18》iOS版的优化比安卓版要好。华为Mate20 X的游戏性能可见一斑。
《无尽对决》
在《无尽对决》的游戏测试中,不管游戏多么激烈,画面怎么转换,华为Mate 20 X都可以稳定的几乎全程满帧60帧运行,帧数从未低于过59帧;iPhone XS Max在帧数最低是为57帧,而三星Galaxy Note9帧数最低时则降到了48帧。
需要指出的是,在上面三个游戏的测试中,华为Mate 20 X都拿下GameBench Labs Ultra评级,而且在续航测试中,华为Mate 20 X的续航表现也不错。
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