IHS Markit数据显示,iOS全球市场规模在2018年达到335亿美元,95%的消费来源于游戏内购,而付费游戏逐渐边缘化,在App Store上,目前共有30万款游戏。
IHS Markit报告称,Apple正在对游戏业务做出更大的支持,Apple决定通过新的订阅服务向游戏产业链上游前进,并且支持开发商针对Arcade平台开发独占游戏,这也是Apple对游戏市场进军策略的重大升级。这些举动强调了游戏市场作为泛娱乐的核心支柱的重要作用。
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