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《王者荣耀》体验服更新:王者快跑活动玩法上线,直售英雄全部可免费玩

2019/3/28 21:17:29 来源:IT之家 作者:樱木 责编:樱木

昨日晚,《王者荣耀》游戏体验服进行了一次大版本更新,五五开黑节热身版本【万物有灵】正式上线。本次版本更新带来了海量更新内容,包括装备调整、英雄属性调整、皮肤调整、新玩法上线等。

【更新内容】

一、王者峡谷调整

(一)  辅助装修改

辅助装的被动效果修改为:

唯一被动-奉献:所有出了辅助装的队友中如果自己经济最低,当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后你的队友会获得全额收益,你会获得不影响队友的30%金币和经验。

(二)   暗影主宰/主宰先锋加强

暗影主宰调整内容:

  • 暗影主宰基础生命值提升:19260→25680

  • 暗影主宰基础护甲与魔抗提升:183→400

主宰先锋调整内容:

  • 主宰先锋基础生命值提升:4200→5600

  • 主宰先锋基础护甲与魔抗提升:183→400

  • 主宰先锋射程提升:6500→8000

(三)  打野刀效果修改

打野刀的被动效果-打野修改为:

  • 增加50%/60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效),击杀野怪获得经验提升20%/30%

(四) 草丛视野规则调整

草丛视野规则调整内容:

  • 英雄在草丛中从最后一次被攻击到视野消失的时间差从5秒缩短到4秒。

二、英雄调整

(一)  英雄降温

(二)   英雄回暖

(三)    对抗体验优化

(四)  打野速度弥补

三、 王者快跑活动玩法上线

十人赛跑已经在峡谷民间赛事中颇为盛行,成为各大主播发起的常规娱乐项目。这一次,“王者快跑”将作为正式玩法加入游戏的娱乐模式中。

(一)   玩法介绍

1.     王者快跑将在召唤师们最熟悉的5V5王者峡谷进行,玩家以2v2v2v2v2组队形式进入,围绕王者峡谷跑圈,一共跑两圈。

2.     第一名达到终点后,20秒倒计时结束比赛。

3.     按照到达终点的顺序计算得分,名次越高个人分越高,以两人队伍的总分进行全场排名。

4.本玩法将不在正式服下个大版本更新上线,计划在五五开黑节前夕上线

(二)   参与方式

可1人匹配或者2人组队

进入方式:

第一步:点击大厅左下方王者快跑按钮

第二步:进入王者快跑入口

第三步:邀请好友或者点击匹配即可

(三)  趣味道具

赛跑途中将有各种互动道具,丰富跑步途中的趣味性。

1.     机关类——可以与玩家进行互动的场景物件

如:进入随机爆炸区域,被炸到会眩晕1秒;踩上加速区可以获得额外加速BUFF。

2.     随机道具——从跑道地面拾取,选择目标使用

如:使用一号飞弹,可以攻击第一名,借机后来居上;使用减速力场,减速一定范围内的对手,有效“拖后腿”。

3.     干扰NPC——草丛中隐藏的各类英雄高手NPC

如:吕布原地放大,把你留下;钟馗勾勾乐,勾走你的人你的心。

(四)   上场英雄

部分英雄暂时不会参加比赛,每局在44名英雄中随机十名英雄,供玩家进行选择。

(五)   其他说明

在王者快跑玩法中,英雄将无法使用铭文、装备、召唤师技能、回程技能。

四、实战模拟玩法上线

在全新的实战模拟玩法中:

1)      机器人会根据玩家选择的英雄和位置,自动补齐剩余的位置,保证每一局比赛都在一个合理的阵容下进行,玩家也可以手动为机器人选择英雄。

2)      为了优化召唤师的体验,单人或组队均可快速开局,匹配时间大幅缩短(为提高开局速度,单人开局时匹配对手也为单人真实玩家)

3)      免费使用所有直售英雄

4)      正常获得金币/经验/熟练度/铭文碎片等结算奖励,也可完成日常任务和战令任务。

5)      快速/标准两种游戏模式,其中标准模式对局节奏与匹配模式一致,快速模式单局时间更短、节奏更短。

6)      10种不同的机器人强度,可以任意选择。

五、对局环境优化

(一)  信誉系统改版

1.    信誉积分上限固定100分

信誉系统于2018年9月上线,有66%的召唤师信誉积分是超过100分的,有14.5%的召唤师信誉积分超过了110分。在新的版本中把所有玩家的信誉积分上限都固定在100分(无论之前的信誉积分上限是高于100分,还是低于100分)。

备注:当前信誉积分高于100分的玩家,版本更新后信誉积分会恢复到100分。您的良好表现将会用一个全新的“信誉等级”系统来体现,等级越高,获得的奖励越好,版本更新时的信誉积分会直接转换为对应的等级。

2.     新增信誉等级系统

根据上述规则,王者荣耀将在全新版本中将信誉积分上限分数转换为信誉等级的概念。拥有的权益会和之前一致,后续会持续提供更多的游戏奖励给到信誉等级高的玩家。

备注:以下所有数据规则,均会根据体验服和正式服的真实数据反馈,不断优化和调整。

更新后信誉积分上限转换为信誉等级的规则如下(首次转换后对应信誉等级):

同时,不同信誉等级每日可恢复的信誉积分不同,低信誉等级的玩家每日恢复的信誉积分将会做一定的限制,规则如下:

长期较好的表现会增加“信誉经验”,当信誉经验达到一定额度之后就会提升信誉等级;与之相对,如果长期做出破坏游戏的行为会扣除信誉经验,当信誉经验扣除到一定程度之后就会降低信誉等级。召唤师可点击界面中的“等级查询”按钮,查询自己的信誉等级及信誉经验。

(二)   重开规则优化

1.     巅峰赛取消重开机制

2.     重开监控系统上线

3.     重开等待时间优化

具体规则如下:

(三)       新增“永不投降”设置

在新版本中,如果玩家在局内或局外的设置中打开“自动拒绝投降”选项,系统将在对局中自动为你拒绝所有投降。

游戏仍然会显示投降的结果,以免多数队友同意投降时,玩家在未知的情况下被突然结束对战。所有拒绝投降的召唤师,仍然可以主动发起投降。

六、 征召模式BP流程优化

(一)       常用英雄升级

1.     常用英雄升级为想玩英雄

之前的“常用英雄”是系统根据各位召唤师最近50局使用英雄的频次直接显示的,而历史对局记录可能并不符合召唤师当局的想法。

全新的“想玩英雄”可以进行手动调整,能够第一时间反映每位召唤师对当局英雄的需求。具体的规则如下:

①该功能仅针对巅峰赛和排位赛征召模式(钻石段位及以上)。

②召唤师可以在排位赛、巅峰赛界面中选择想玩哪些英雄(默认使用系统推荐的“常用英雄”)。

如果对系统推荐的“常用英雄”不满意,召唤师可以自己手动进行调整。

③组队时,召唤师在房间界面可以看到队友的“想玩英雄”,同时在组队房间界面也可以对“想玩英雄”进行调整。

2.    新增全能补位

如果玩家在各个职业都有非常擅长的英雄,而且也愿意根据队友的阵容进行补位,玩家可以获得最高规格的炫耀展示。

◆全能选手:6个职业中,每个职业最少有2个蓝色或蓝色熟练度以上的英雄

◆全能达人:6个职业中,每个职业最少有2个紫色或紫色熟练度以上的英雄

◆全能高手:6个职业中,每个职业最少有3个紫色或紫色熟练度以上的英雄

(二)  新增帮禁功能

新版本中,王者荣耀在BP流程中新增了“帮禁”功能,当队友点击想禁某个英雄,有禁用权限的玩家可看到对应的气泡消息上有“帮禁”按钮,点击“帮禁”按钮可以直接帮队友禁用该英雄。

(三)  想用升级为预选

关于“想用”英雄的表达,这次王者荣耀采用了更直观的方式,称为“预选”。

玩家可以根据实际情况对预选英雄进行灵活的调整,队友能实时在你的头像处清晰看到你想玩的英雄。

同时,在选择英雄禁用时,如果是队友预选的英雄,游戏会弹出对应的提示。

(四) 帮抢功能优化

1.     随时请求帮抢

现在在选用英雄阶段,你可以在任意时刻点击帮抢按钮

2.     新增取消帮抢功能

当然,请求帮抢后主意改变不想队友帮你抢英雄时,游戏也加入了取消帮抢的功能。

3.     请求帮抢时发送战绩

玩家可以在帮抢的同时发送该英雄的战绩。

备注:因部分开发原因发送战绩功能将于之后的体验服再上线。

七、自定义房间玩法试运行

(一)   玩法介绍

在5v5开房间和5v5征召模式开房间中,房间的创建者现在可以对局内的某些参数进行自定义调整,在本次试运行的版本中,开放可配置的内容包括:

(二) 玩法入口

1.     在5v5开房间和5v5征召模式开房间中,创建房间后,召唤师可以在房间右上方找到【自定义配置】的入口

2.     进入【自定义配置】后,房主可以选择自己想要调整的模块和配置项,进行配置。已修改的配置项,将会变为黄色。

3.     配置完毕后,点击【确认】将会提交所有切页的配置,进入对局后即可体验到已生效配置的效果。

4.     房主提交过配置后,房间内的其他召唤师可点击【自定义配置】查看已生效配置,但无权限修改。

备注:自定义房间功能正在体验服灰度测试中,全量开放时间请关注后续公告。

八、模式入口优化

1.将"深渊大乱斗"玩法,从“实时对战”中调整到"娱乐模式"中,以更符合这个玩法的定位。

2.“实时对战”入口改名为“竞技模式”,该入口中目前的玩法则还剩下5V5、3V3和1V1三张竞技地图。

3. 将“娱乐模式”中的“边境突围”玩法移除。即玩家仅能从大厅→冒险之旅→边境突围入口进入该玩法。

九、荣耀称号系统优化

(一)   个人主页优化展示

新版本优化了个人主页荣耀称号的展示,并修改“常用英雄”标签为“我的英雄”,“我的英雄”将会优先展示玩家曾获得过的高等级荣耀称号,若未获得过荣耀称号,则依旧展示熟练度最高的常用英雄。

点击荣耀称号&荣耀英雄(红框部分)可查看自己或他人的历史最高荣耀英雄。

(二)       新增历史荣耀称号展示

新增的界面会展示召唤师们过去曾获得过的荣耀称号(所有数据从新版本开始记录),在这里可以浏览各种历史的荣耀战绩,有收集爱好的召唤师也可以多多拓展新的英雄荣耀。

点击单一英雄会展示累计获得次数等信息

(三) 局内优先展示设置

在【本周荣耀】-【荣耀称号展示设置】界面可以选择是否优先在局内展示荣耀称号

局内展示荣耀称号的条件与展示荣誉徽章条件一致,但须使用本周获得了荣耀称号的英雄,否则仍然会展示荣誉徽章。

(四) 隐私设置

【设置】-【隐私设置】-【荣耀称号显示】功能扩展,关闭显示后其他玩家将无法查看你的历史荣耀英雄界面

(五)  新增荣耀称号获取条件

除登上区域排行榜外,各级荣耀新增获得条件,只有达到最低战力要求才可获得荣耀称号

  • 初级荣耀(区级):荣耀战力1000分以上才能获取

  • 中级荣耀(市级):荣耀战力2000分以上才能获取

  • 高级荣耀(省级):荣耀战力3000分以上才能获取

  • 国服最强(全国):荣耀战力4000分以上才能获取

(六)  荣耀战力算法优化

本次更新还对荣耀战力的计算规则进行了优化,提升了玩家使用高胜率英雄在低段位进行排位时荣耀战力的获取难度,让荣耀战力更具含金量。

(七)  不良行为惩罚

对于在游戏中有故意掉分等不良行为的玩家,游戏也会取消其所有获得的荣耀称号并禁止在本赛季获得新的荣耀称号

十、荣耀战令系统优化

(一)  荣耀战令系统优化

伴随新赛季开启,荣耀战令正式进入S15赛季,新战令赛季开启后,战令等级会重置并赠送所有玩家精英版战令(S15赛季战令重置),同时更换部分奖励并优化了部分功能的体验,以下为本期上线的优化内容(以下体验服战令内容为测试版本,不代表最终内容):

1.        战令等级排行榜

本期战令开始将加入战令等级排行榜,召唤师们可以在排行榜中查看好友和全服玩家的战令等级.

排名规则:排名时不考虑战令进阶的因素,等级高者排名靠前,相同等级时先到达的玩家排名靠前

排名细则:同时加入了排行榜的显示差异:

1~79级的图标

80级以后的图标

刷新规则:全服排行榜为实时刷新,好友排行榜为每次登录时刷新

入口位置:大厅左侧排行榜-战令榜、战令系统内左下角

2.  购买等级

购买:对于购买等级的页面进行了重新设计,新界面召唤师们可以滑动左下方的滑杆,来自由选择要购买的等级,同时中间展示区域会动态根据滑动的等级展示可获得的奖励。

索要:玩家在左下方滑杆选择玩等级后,可直接点击右下角的索要,对好友发出索要请求~

3.        战令兑换

战令兑换中加入了单次兑换的数量选择,召唤师们不用再一个一个点击了哦~

4.        个人空间-战令等级展示

个人空间的名字前加入了战令等级的动态展示

5.  S14赛季上架的战令限定奖励后续产出方案

荣耀战令S14赛季结束后,S14赛季上架的战令限定皮肤(猎兽之王、白昼王子)和S14赛季上架的进阶版战令专属奖励(诸葛亮星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架。为了让召唤师有继续再获得的机会,我们将在几个赛季后,以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架

同时,为保证目前已获得了相关奖励的召唤师的体验,S14赛季上架的战令限定奖励不会在S15起,低于2个赛季以任何形式重新上架。

返场形式: S14赛季上架的战令限定奖励后续会以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当召唤师购买了当赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后方可解锁抽奖宝箱兑换资格。

十一、社交系统优化

(一)  友情重燃系统优化

游戏默认打开了友情重燃功能的开关,玩家们可以在更新后邀请列表中看到回归老友的标识,并且为了便于大家查找回归老友,游戏新增了入口显示近期回归的老朋友。

(二)   新增粉丝移除功能

在新版本中,粉丝不能移除的问题也得到了解决。游戏新增了粉丝移除功能,玩家可以任意移除一些不想要的粉丝。需要注意的是,移除粉丝同时,会降低人气值。

(三)   删除好友功能优化

新版本中,删除好友的同时会默认删除对应的关注关系。

十二、综合调整

(一)       局内新增双方经济总览

(二)       结算界面优化

1.     返回房间显示状态优化

优化后,结算界面可以清楚的看到组队队友的三种状态:返回房间、结算中以及返回大厅。如果看到其他队友均已返回房间,那正在欣赏战绩的召唤师也可以及时返回房间,与队友继续开启下一局。

如下图所示,头像上有房间标志则表示为组队队友,绿色表示队友已返回房间。

2.     实时语音优化

新版本中,我们将结算流程中的阵营语音取消了,仅保留了组队队伍语音,当组队队友间分别处于组队房间和结算界面时,也能进行实时的语音沟通;也就是说,在结算流程中,你不能再和同队的陌生玩家进行实时语音交流,仅能和组队队友进行语音交流,并且当一部分组队队友已返回房间,一部分组队队友在结算界面时,也能始终进行实时语音交流。

(三)   日之塔开放时间调整

为了保证日之塔玩家的组队体验,将日之塔玩法的开放时间调整为周五到周日开放。

(四)  日常任务优化

每日随机挑战任务中,取消了【上分吉日-赢得两场排位赛】和【不可阻挡-获得一次三连胜】两项任务,新增随机挑战任务:使用指定职业的英雄完成两场比赛。

(五)  推荐装优化

推荐装备中的【大神方案】和【热门方案】,如果存在非顶级装备,则会自动替换为对应的顶级装备,避免不会在局内手动购买装备的小白玩家被误导。

(六)  5v5 OB(裁判视角)优化

为了提升玩家开房间OB的体验,优化赛事直播的效果,对5v5 OB功能进行了优化:

1.可通过两侧英雄列表查看各个英雄携带的召唤师技能及其冷却状态。

2.新增赛事模式,可以在设置界面设置。选择赛事模式后,解锁更多OB功能,包括各界面更自由地收起展开以及播报逻辑优化。

(七)   美术升级

1.     皮肤优化

1)    武则天-海洋之心皮肤翻新。

海洋之心作为王者荣耀早期登场的皮肤,设计效果已经无法满足其设定,此次也是各位召唤师期待已久的翻新。我们减少了原皮肤的暖色占比,颜色调整为更偏冷色系,凸显武则天海洋女神的高贵气质;两侧翅膀采用半透明材质,纹理细节精致,角色身材曲线更加纤长优美,而且新增了华丽的海底展示背景;局内大招增加了潮汐和鲸鱼元素,特效质感显著提升。

备注:体验服并非最终效果,设计师们还在根据大家的反馈不断进行优化,以正式服效果为准。

2)    项羽苍穹之光皮肤优化:

本次体验服我们同时更新了项羽苍穹之光皮肤局内效果的翻新,采用新的元素对皮肤的技能特效做了全新的包装,同时为皮肤增加了回城动画:圣剑之裁决,敌人,你颤抖吧!

3)    孙尚香-末日机甲皮肤增加了全屏展示背景。

2.     活动中心升级改版

活动中心作为每天给召唤师们放送福利的快乐之地,一直以来我们都希望它能体验更好,希望呈现给每位玩家的信息都更加清晰流畅。

活动中心升级改版后样式如下:

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