IT之家4月18日消息 日前,市场研究机构Newzoo发布2018年全球游戏市场报告,这份报告中显示,全球排名前25位的游戏公司占据全球80%的游戏市场份额,它们在2018年总营收规模达到1073亿美元,而全球市场规模为1349亿美元,腾讯连续六年排名榜首,网易排名第七位。
报告中显示,腾讯2018年游戏相关营收增长9%,达到197亿美元,占据全球游戏市场近15%的份额。索尼以142亿美元营收排名第二,微软营收98亿美元排名第三。苹果出乎意料的以95亿美元营收排名第四。
排名前十位的公司分别是腾讯、索尼、微软、苹果、动视暴雪、谷歌、网易、EA、任天堂和万代南梦宫。以往我们认为的传统科技企业微软和苹果,现在它们在游戏领域变得更加活跃,当然,谷歌和苹果在游戏领域的创收多是通过自家的应用市场。这两家公司近期也先后公布了各自的游戏产品平台,这些产品也让我们看到谷歌和苹果对游戏领域越来越重视。
从主要的游戏平台来看,2018年手机游戏和PC游戏营收略有下降,其中下降最为显著的还是PC游戏,相比于2017年下降了3%。而主机游戏营收份额达到了38%。游戏营收排名前十的公司中,有五家主要营收是来自主机游戏。
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