IT之家6月24日消息 之前水晶动力工作室称《漫威复仇者联盟》是该工作室迄今为止规模最大的游戏项目,还确认顽皮狗工作室的老将Shaun Escayg将会担任该作的创意总监,而游戏总监则由EA和Visceral的开发者Stephen Barry担任。日前,水晶动力工作室负责人Scott Amos在接受GameIndustry采访时,透露了更多关于游戏开发团队阵容的消息,让我们一起来了解下。
根据Scott Amos介绍,水晶动力工作室聘请了Dave Fifield进行多人游戏开发,他曾参与过动视的《使命召唤》系列和微软的《光环》系列的制作。此外水晶动力工作室还聘用了Vince Napoli担任首席战斗设计师,这位则是《战神》的首席系统设计师,玩家们耳熟能详的——奎托斯的斧头、链刃和盾牌/徒手的战斗设计等都由他负责。Scott Amos表示他们将会从优中选优,并用新的方式进行组合,只为完成一款规模更大的作品。
SE旗下共有五家工作室参与了《漫威复仇者联盟》的设计和开发,除了水晶动力工作室之外,还有位于华盛顿的Crystal Northwest工作室、位于荷兰的Nixxes Software、位于蒙特利尔的Eidos工作室,此外SE日本的技术团队也为本作做出了贡献。
《漫威复仇者联盟》预计将于2020年5月15日发售,同时登陆PC/Xbox/PlayStation/谷歌Stadia平台。
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