IT之家7月1日消息 前段时间《看门狗:军团》的副制作人Shelley Johnson在接受外媒Gamecrate采访时透露,在游戏中玩家可以玩到的NPC数量将没有限制,这一数字甚至可以达到900万。玩家们在惊叹NPC如此之多的同时,也不禁产生疑问,这900万NPC会不会是很多系统生成的重复性人物呢?近日,创意总监克林特·霍金在接受Gamasutra的采访时讲到了这个问题。
他们在决定要让游戏中所有的角色都可以扮演的时候就想过了很多问题,首先他们集合了所有的游戏内部人员,包括了动画师、程序员、引擎架构师、音频人员、编剧等等,然后开始讨论如何解决可能存在的一系列问题。为了解决这些问题,开发者们创造出了一个名为“cencus”的系统,这个系统可以自动生成NPC,当你选择了某个NPC时,这个系统会把他的个人资料和社会背景补充完整,然后该NPC会永远的生存在游戏里。
他还为此举了一个例子:我在游戏中招募了莱昂内尔,并和他一起去解救他被绑架的父亲,我和莱昂内尔相互合作终于救出了他的父亲。12个小时后,我扮演着另一位角色在街上走着,然后我看到了莱昂内尔和他的父亲在商店里购物。所以说,一旦创造出了一名NPC,他就会拥有自己独特的能力,并存在下去,而且有自己的社交团体。他会有朋友,会去消遣和娱乐,干一些自己想要做的事情。“当你和NPC互动时,你甚至会觉得他是一个真人。“霍金在采访中这样说道。
《看门狗:军团》游戏发售时间为2020年3月6日,登陆Xbox/PC/PS4/谷歌Stadia平台,现在育碧商城已经开启预购。标准版售价358元。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。