据路透社报道,在上月进入日本市场后,腾讯目前正在韩国和东南亚物色合作伙伴,以提供云游戏服务。
腾讯云游戏解决方案产品经理李国龙在接受路透社采访时表示,腾讯尤其看到了东南亚市场的潜力,因为那里的用户不太热衷于在Playstation和Xbox等游戏机上玩游戏。
云游戏允许用户直接将游戏从云端传输到移动设备、计算机和游戏主机上,而无需下载,从而降低了对数据存储的需求。李国龙在ChinaJoy期间称:“今年,走出去(进军海外市场)是我们的一个重要主题,我们正在探索所有的可能性。”
腾讯云是中国仅次于阿里巴巴云的第二大云服务提供商,该公司上个月曾宣布,已进入日本云服务市场,重点是为游戏公司提供服务。腾讯云表示,今年计划将云业务的国际收入最多增长5倍。
腾讯云游戏解决方案部门主管Yang Yu表示:“我们希望支持整个生态系统,当中小型游戏公司不再受到游戏下载的阻碍时,它们就会有更多的获取用户机会。”
目前,腾讯正在进行重组,试图向企业服务领域扩张。据腾讯的年报显示,2018年新生的云业务贡献了91亿元人民币(约合13.2亿美元),占腾讯全年总营收的3%。
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