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ChinaJoy 2019:5G,一个游戏新时代正在到来

2019/8/3 19:07:16 来源:IT之家 作者:汐元 责编:汐元

一年一度的数字娱乐盛会——ChinaJoy正在上海如火如荼的进行,作为游戏界的大事件,ChinaJoy千家展商、万款游戏如何点燃玩家们热情是一个看点,但同时,展示行业最新潮流和趋势的最好舞台,我们也能从中看懂数字游戏行业的现在和未来。

在今年的ChinaJoy上,移动电竞依然火热喧嚣,但除了电竞,5G以及云游戏成为了异军突起的看点,各大游戏厂商、行业大咖纷纷在ChinaJoy上展示自家和5G结合的最新游戏作品,分享对5G时代游戏会怎样发展的观点。今年6月,工信部正式发放5G商用牌照,这是5G商用部署的关键里程碑,也意味着5G正在一步一步地走向我们生活。毫无疑问,5G将深刻改变我们生活工作和娱乐的方式。5G,也将深刻改变游戏产业。

5G到底怎样改变世界

“我们相信,未来5G将像今天的电力一样无处不在。作为一项通用技术,5G将影响人们生活的方方面面,并被几乎所用行业采用,支持万物智能互联。”

8月3日上午,高通全球产品市场副总裁孙刚在ChinaJoy上的主题演讲中如是说道。

为了展示高通对5G时代极高的专注和信心,他们在今年的ChinaJoy展会上建设了一座12,000平米、5G现网全覆盖的5G展馆。这是ChinaJoy历史首例。

今天上午的演讲中,孙刚也和我们分享了5G和这个现实世界、和游戏的方方面面。

5G会怎样改变我们这个世界?或许很多人并没有仔细思考过这个问题。IT之家小编认为,答案还要回归到5G的基本业务场景:增强型移动宽带(eMBB)、海量机器通信(mMTC)和超可靠、低时延通信(uRLLC)。

由此我们可以总结三点,其一是通过极高的速率改变我们的世界。5G给人最直接的印象就是网速更快了,一部普通高清电影1秒就可以下载完成,30G的蓝光电影也仅仅需要十几秒。这种极高的速率将令云计算成为5G时代的常态,目前我们在本地完成的任务,未来都可以在云端完成,甚至硬盘也不是那么重要了,我们的数据都可存储在云端,随时存取随时运算,4K甚至8K视频也可以在运算随时播放。

其二是通过极大的容量改变世界。5G时代的主流连接设备将不再是智能手机,甚至是没有绝对主流的连接设备,而是一个万物互联的时代,海量终端设备都将在5G这个统一连接架构下为我们服务,而5G极大的容量将能够承载如此海量的终端设备,并且也不再会出现在人山人海的体育场里手机连不上网的情况。

其三,就是通过极低的时延改变我们的世界,5G时代的网络时延将低到1ms,这将让云游戏成为现实,今年ChinaJoy高通骁龙主题馆也设置了5G游戏体验区,手游玩家可以在5G现网覆盖的高通骁龙主题馆,体验到5G的高速率、低时延带来的优势。5G让终端能够以近乎实时的方式连接到云端,用户在手机上就能随时畅玩更高画质、更流畅交互的大型游戏,云游戏,让玩家无需等待下载和安装。当然,云游戏也只是一个很小的应用。更广泛的应用前景在于远程操作、自动驾驶等领域。例如基于5G的远程医疗,使用计算机在5G网络环境下操控远在千里之外的手术器械实施专业手术,这需要非常精确的时间响应,也就是极低的时延,而5G能让这种专业医疗的资源突破时空限制,意义重大;自动驾驶也是如此,5G的极低时延甚至远远短于人类在驾驶中的反映速度,因此成熟的自动驾驶不仅更方便,也更安全。

在演讲中,高通全球产品市场副总裁孙刚也正是通过这类似的三个方面来阐述5G将会怎样丰富我们的生活。并且,他更进一步表示,“不管是汽车、制造,还是零售、娱乐,5G将重塑众多行业的面貌、支持全新的服务和商业模式,并开拓新的应收来源、提升运营效率。”

正式看到了5G对未来的重要性,高通才积极参与到5G的建设中,包括参与并积极推进3GPP 5G NR技术标准的制定、同时致力于5G基础连接技术的研发、原型机系统的开发、早期的实验部署、5G芯片产品的推出、并与5G产业生态的合作伙伴共同实验、测试等一系列的工作。正是基于高通和通信合作伙伴们的努力,5G商业化部署的脚步才能井然有序地稳步前进。

孙刚在演讲中也表示,相比较4G的部署速度,5G在商用部署方面的进度和速度要更快更稳。

“在4G元年,全球只有4家移动运营商和3家OEM厂商推出了网络和终端;而到了5G,在首个5G商用服务发布之后的12个月内,我们预计全球将有超过20家运营商推出5G服务署,同时有超过20家OEM厂商发布5G终端。”孙刚说。

这里特别值得一提的是高通在推进5G商用部署进程的过程中和中国终端厂商的紧密合作。根据市场研究机构IDC的最新报告,2019年第二季度全球智能手机厂商出货量排名中,前五名中有三家来自中国,他们分别是华为5870万台、小米3230万台、OPPO 2950万台。中国市场对于全球智能手机市场的重要性可见一斑,而是未来5G时代的核心市场之一。在国内,无论是通信企业、运营商还是终端厂商都对5G的建设展示出了极大的热情,而高通的5G解决方案在其中提供了重要的助力,例如在目前已经宣布推出5G手机的厂商中,包括小米、OPPO、vivo、中兴、一加、努比亚等等均采用了高通骁龙855+骁龙X50 5G调制解调器的方案;同时,高通还和这些厂商成立了“5G领航计划”,通过深厚的技术专长和业界领先的半导体解决方案和中国终端厂商们共同探索由5G带来的全新移动应用和体验。而除了智能后记,高通还会在更多的终端类型中探索5G赋能的方案方法,包括汽车、移动PC和XR设备等。

当游戏遇到5G

当然,作为在ChinaJoy上的演讲,游戏必然是重要的主题。事实上,前面我们所说的5G改变世界的途径,也正是我们理解5G改变游戏产业的基础。在演讲中,高通全球产品市场副总裁孙刚分别从云游戏、多人游戏、游戏直播、XR游戏以及游戏AI等角度阐述了游戏行业将如何被5G改变。

这其中,最为人津津乐道的,恐怕就是云游戏了。云游戏又叫做游戏点播,没错,这就像我们小时候在电视上点播游戏一样,只不过云游戏的所有图形处理与数据运算都是在云端电脑上进行的,玩家们交互的界面只是在云端处理好后传送过来的画面。玩游戏的过程是连续的,画面也是连续的,这就需要云端网络具有极高的速率和极低的延迟,这种要求甚至是苛刻的,但5G恰恰能满足这个要求。所以在云游戏时代,用户在手机上就能随时畅玩更高画质、更流畅交互的大型游戏,它让这种大型游戏摆脱了时间、空间和硬件性能的限制,这对移动端游戏市场是一种颠覆性的革命,对于玩家而言,这种变革自然是美妙无比的。在本届ChinaJoy的骁龙主题馆中,高通就基于中国电信的5G现网覆盖和中兴通讯的5G新空口商用系统设备,联合中兴、小米、vivo、OPPO、一加和努比亚共同演示了5G现网环境下的云游戏,在现场的体验,已经可以说比较完善了。

除了云游戏,现有的游戏竞技模式下,我们将看到5G时代,多人游戏可以做到极速响应、即时加载,游戏直播体验更好,并支持多语言翻译的游戏内即时聊天。

此外,孙刚还重点介绍了5G在AR、XR游戏中的应用,得益于5G低延时的特性,想在AR、XR的游戏世界里成功进行操作需要低延迟的网络连接,这样当你对现实世界的画面进行交互时,游戏才可以立刻更新画面,否则,可能会产生眩晕。值得一提的是,7月,高通在最新发布的骁龙855 Plus移动平台中也可以实现了对AR、XR功能的支持,通过将XR头显连接至搭载骁龙855 Plus和骁龙X50 5G调制解调器的移动终端,用户就可以轻松享受沉浸式XR体验(AR/VR体验),并获得极速、超流畅的5G体验。

同时在演讲中,孙刚还提到一个重要的趋势,就是在5G的支持下,通过在终端和边缘云端进行分离式处理,可以为玩家带来栩栩如生的高品质沉浸式体验,比如高动态的运动、复杂光效等。这将是5G在未来XR游戏中的重要用例。

至于5G+AI对游戏体验的提升,则更加广泛了,首先最明显的,就是很多玩家抱怨的“NPC智商掉线”不会再发生,同时孙刚还讲到了5G+AI对多人直播互动的呈现形式上的丰富。他举例说:“当你与朋友同时进行直播观看时,不仅可以人工切换选择所观看的视频源,还可以通过AI来选择。在与朋友进行视频通话时,你也可以利用AI记录重要时刻,自动采集有纪念意义的画面并生成GIF,保留珍贵记忆。”

当然,前面所说的只是5G在技术层面可能会给游戏产业带来的变革,真正落地到行动中,还需要产业各方的通力合作。这也是高通从来没有忽略的东西。在本届ChinaJoy前夕,高通就宣布了和腾讯游戏的全面合作,期望对未来合作项目进行联合优化,其中包括基于高通骁龙的移动游戏终端、游戏内容和性能优化、Snapdragon Elite Gaming特性增强、云游戏、AR/VR、5G游戏用例开发等其他相关技术。

除了腾讯,高通全球产品市场副总裁孙刚在今天的演讲中也表示,高通和网易游戏、美国艺电公司(EA)、Supercell、King、Unity、美国动视(Activision)、EPIC GAMES以及Unreal等全球多家游戏公司都有着密切合作,用高通在5G方面掌握的先进基础技术,和行业共同迎接一个新时代的到来。

或者说,这个新的时代,正在到来……

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关键词:ChinaJoy高通5G

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