IT之家11月17日消息 近日NewzooHQ发布了《全球电子竞技市场报告》,报告显示今年全球电子竞技观众将达到4.431亿,其中包括1.979亿电子竞技爱好者和2.452亿临时观众。
《全球电子竞技市场报告》中,还给出了一些比较流行的游戏数据。《英雄联盟》的粉丝中,有32%的人只玩游戏,26%的人只看比赛;剩下的42%既看比赛又玩游戏;《CS:GO》的粉丝有49%的人只玩游戏,23%的人只看比赛;《DOTA 2》游戏中,有50%只玩游戏,24%的人只看比赛。这三个目前比较主流的游戏大约有四分之一的爱好者(粉丝)只看比赛不玩游戏。
其他游戏方面,《守望先锋》有54%的人只玩游戏,14%的人只看比赛;《王者荣耀》中40%的人只玩游戏,14%的人只看比赛。
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