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打游戏完全足够:马斯克称SpaceX太空互联网延迟仅20毫秒

2020/3/12 13:35:15 来源:网易科技 作者:小小 责编:微尘

据外媒报道,美国太空探索技术公司SpaceX创始人兼首席执行官埃隆·马斯克(Elon Musk)估计,其星链(Starlink)太空卫星互联网将足以支持用户观看高清视频和玩在线游戏,而不会出现太大的卡顿问题。

马斯克表示,星链太空互联网的延迟时间约为20毫秒,适合用户玩在线游戏。但他表示,受卫星上蜂窝通信系统的能力限制,这只会对人口密度低的环境有利,不过高密度城市地区已经得到了很好的宽带和蜂窝网络服务。

SpaceX在2月中旬发射了最新60颗星链卫星,另有60颗卫星正准备在3月份发射。自2019年5月以来,SpaceX已经将300颗卫星送入近地轨道。马斯克估计,800颗卫星可以为北美提供适度覆盖,到2021年可接近全球覆盖。

但星链网络并不打算全面覆盖北美和世界其他地区,尽管马斯克认为太空传输宽带的潜在价值约为300亿美元。

马斯克说:“我想澄清的是,星链并未对电信公司构成巨大威胁。事实上,反而会对电信公司有利,因为星链网络将服务于最难服务的客户。”

他还说,星链将适用于通过地面网络最难连接的3%至4%人口,以及根本没有连接或连接服务非常差的消费者。马斯克称:“我认为这将大大减轻传统电信公司的负担。我们不能在洛杉矶招揽很多客户,因为带宽根本不够高。”

马斯克说,人们家中的地面终端想要“木桩上的小UFO”。此前,SpaceX高管曾表示,用户需要安装一个“漂亮”的用户终端,但它是独立设备、电缆调制解调器还是路由器,还有待观察。

第一个版本的终端将可以自动改变天线的方向,并确保来自太空的数据包得到最佳接收。

SpaceX指出:“非常重要的一点是,你不需要专家亲自安装。我们的目标是,盒子里配有说明书,任何人都可以按照指示完成安装,对准天空中的某个点,然后插上电源即可。”

此外马斯克对天文学家的担忧不屑一顾,后者担心星链卫星会因为反射而阻碍天文观测。马斯克预测将来的卫星网络不会产生任何干扰,但也澄清说,SpaceX正在与天文学家合作,将反射的可能性降至最低。

他说:“我相信,我们不会对天文观测造成任何影响,这是我的预测。否则,我们将采取纠正行动。”

马斯克称:“很多人对我们的卫星网络感到兴奋,但当卫星发射时,它们可能会出现故障或反射,这是因为它们还没有稳定下来。它们正在提升轨道,所以比预期的海拔要低,但是入轨后情况就会好转。”

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关键词:马斯克SpaceX

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