荣耀刚刚发布了搭载自家最新Soc麒麟820的新机荣耀30S,这次的宣传语叫做「美由“芯”生」,足以看出荣耀30S最大的卖点就是这颗处理器。从早先爆料的情况来看,麒麟820的性能相比上一代的麒麟810有较大提升,甚至可以比肩自家的旗舰Soc麒麟980。那实际情况究竟如何?玩游戏到底爽不爽呢?下面,IT之家就给大家带来荣耀30S和麒麟820的性能评测。
上图来自微博数码博主@新潮电子徐林
首先我们来看一下麒麟820的基本参数情况。它是一颗基于7nm EUV工艺制程,采用一大核+三中核+四小核的八核心架构Soc,其中单颗大核是2.36GHz的a76,3颗中核心为2.2GHz的A76,而4颗小核是1.8GHz的A55。相比上一代的麒麟810,去掉了2个小核,3个中核代替之前的大核,又加了一个大核心,提升还是比较明显的。
GPU方面,则由之前的Mali G52 MC6升级到了Mali G57 MC6,它采用了和Mali G77一样的Valhall架构,改进了图形指令集、运算架构等。相比前代的Mali G52来说,性能和能效方面都提升了30%,机器学习性能提升了60%。通过上述的参数来看,麒麟810和麒麟820已经不是一个级别的产品了。
那接下来我们看看主流的一些跑分测试情况如何,这次我们用一台搭载高通骁龙765G的OPPO Reno 3 Pro来做对比。由于不少2000-4500价位档的手机都采用骁龙765G这款Soc,这样比较结果就具有代表意义。第一个是最主流的安兔兔测试,麒麟820的总分为382816分,其中GPU部分为116203;骁龙765G这边的总分是323528分,GPU部分的得分是92572分。可以看到,两者在GPU部分足足差了20000多分,而且GPU分数的每个子项成绩上,麒麟820也是全面领先。
第二个是GeekBench 4.0,在GPU运算跑分上,麒麟820为9080分,骁龙765G为9086分,两者旗鼓相当。
而在CPU部分的跑分上,麒麟820单核3085分,多核9751分;骁龙765G单核2894分,多核7161分。麒麟820的成绩也是要优于骁龙765G的,特别是在多核成绩上又2000多分的领先。
第三个是3D Mark测试,这个软件的测试就比较硬核了,我们跑的是Sling shot EXTREME模式,这个模式是针对高端的手机和平板电脑设备,对硬件性能的要求比较严苛。最终的基准测试结果出来后,麒麟820这边的OpenGL ES3.1分数为4090分,Vulkan分数为3861分,再看看骁龙765,它的OpenGL ES3.1分数为3254分,Vulkan分数为3058分,两个子项分数分别都有800分左右的差距。
在上面的跑分测试中,麒麟820的表现令人惊喜,各项指标都比较不俗,基本上可以说是全面超越了老对手高通家的骁龙765G。当然,跑分并不能完全代表体验,特别是游戏上的表现,需要进一步测试才能完整展现出麒麟820的综合实力。那IT之家选择了两款款对手机性能要求较高的手游,并且打开荣耀30S电池选项中的高性能模式进行测试。
上图为麒麟820崩坏3「后崩坏书」副本帧数表现
上图为骁龙765G崩坏3「后崩坏书」副本帧数表现
在崩坏3游戏中,我们打开超清画质,所有特效全开,在50%屏幕亮度和声音条件下进行测试,并且选择崩坏3中目前最吃硬件性能的副本地图「后崩坏书」,最终得到这样的一张帧数图表。可以看到,麒麟820的平均帧数是42.1帧,而骁龙765G的平均帧数只有26帧,足足差了16帧之多,在帧数曲线的表现麒麟20也比骁龙765G要领先了一个身位,如果以30帧作为游戏运行流畅的及格线来看,麒麟820所表现出的实力足够令人信服。
在乐高无限这款游戏中,我们打开所有的特效和高帧率模式开关,在画面质量开到超高,在50%屏幕亮度和声音条件下进行测试,最终得到这样的一张帧数图表。可以看到,麒麟820的平均帧数是56.9帧,帧数曲线基本稳定在60帧附近。当然,骁龙765G的平均帧数也在50帧以上,总体来说,还是麒麟820更胜一筹。
通过上面的跑分测试和游戏测试,我们基本可以得出麒麟820在综合的性能实力上要全面领先于骁龙765G的结论,经过一年的打磨,新一代麒麟8系列处理器和上一代麒麟810已不可同日而语,看得出荣耀产品团队为这颗U下足了功夫。同样,作为面向主流市场的产品,我们也有足够的理由相信,搭载海思麒麟820的荣耀30S,能给用户带来卓越的性能体验。
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