IT之家6月8日消息 近日,游戏《赛博朋克2077》的开发商CD Projekt RED(CDPR)在德国游戏杂志《GameStar》的播客中,透露了关于《赛博朋克2077》 的关卡设计、任务理念等多项新细节。
CDPR表示《赛博朋克2077》的关卡设计有大幅改进,就像从《巫师2》到《巫师3》那样的改进,玩家将进入比CDPR之前RPG更好的世界游玩。
由于《巫师3》的观光任务曾受到许多玩家的批评,因此在《赛博朋克2077》里,玩家将不会再遇到类似的任务。在游戏的任务方面,玩家也将可以用多种方式去完成某些任务。CDPR称,相较于《巫师3》,《赛博朋克2077》里完成任务的方式增加了3倍。此外,开发人员也表示,游戏的任务不会设定特殊规则,唯一的规则就是完成任务,这也就意味着玩家可以不择手段的去完成任务。
此外,为了让游戏里的世界更加富有生机,开发商还计划通过制作上千名NPC程序,并改善NPC的行为,使游戏更具活力。
IT之家了解到,《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CD Projekt RED开发制作的一款角色扮演游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,并且兼有开放世界元素与RPG机制。该游戏将于9月17日登陆PS4、Xbox One和PC平台。
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