IT之家 7 月 12 日消息 得益于次世代主机配备的高速 SSD,其特点之一就是大大缩减了游戏载入时需要的时间,一度被业界称赞为 “杀死了”载入动画的主机。然而,有一些开发者则认为,这并非是一件好事。
据 Wccftech 报道,独立工作室 Kitatus and Friends 的开发人员 Ryan Shah 表示,次世代主机完全消除加载动画至少存在一个弊端,一些游戏通过冗长的加载动画向玩家传达关于游戏的重要信息,如游戏内武器和道具的介绍,或对游戏内一些地点进行描述等。他还表示,加载动画在游戏史上衍生出了很多不同的变化,并非完全无用。
IT之家了解到,目前很多游戏均有通过加载动画向玩家传递重要信息的做法,不过随着次世代主机的推出,游戏开发者或许会尝试改变这一策略。此外,加载动画也并非了解游戏的唯一途径,就目前而言,高速加载对大多数玩家的意义,仍是利大于弊。
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