IT之家 7 月 17 日消息 游戏《赛博朋克 2077》虽然还未正式发售,但却获得了不少玩家的关注。在最近的《EDGE》杂志中,游戏关卡设计师 Max Pears 表示,开发人员的目标是让《赛博朋克 2077》超越自家公司《巫师》系列所取得的成功。
Max Pears 表示,在游戏开发商 CDPR 内部也有一种竞争,而他和他的团队的目标就是超越 CDPR 以前所做的事情,具体就是让新作的影响力超越优秀的《巫师》系列。《巫师 3》被视作业界的一个基准,而他们希望《赛博朋克 2077》也能如此,同时也要理解两款游戏之间的差异,并呈现差异化突破。
《赛博朋克 2077》是知名游戏《巫师》系列开发商 CD Projekt RED 开发制作的一款角色扮演游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,并且兼有开放世界元素与 RPG 机制。该作将于 11 月 19 日登陆 PC、PS4 和 Xbox One,目前来看,官方一直不断以公布游戏人物背景和游戏地点等元素为这款新作预热,IT之家也会持续跟进。
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