IT之家 11 月 3 日消息 根据腾讯游戏官方的消息,腾讯游戏语音 GVoice 与 vivo 联手打磨出基于第五代 Qualcomm AI 引擎的游戏语音处理技术。
官方表示,GVoice 算法针对游戏场景进行深度优化,在游戏场景下比传统 IM 软件的语音处理算法有更加优异的音质表现。传统 IM 软件(VOIP)算法的平均杂音时长比例为 11.5% ,而 GVoice 的平均杂音时长比例为 3.4%。利用 Qualcomm AI 引擎上的 Qualcomm® Hexagon™ DSP 运行 GVoice 算法后,降噪效果更加明显。通过对 GVoicetopology 位置的移动,vivo 深度优化运行在 QualcommAI 引擎上 Hexagon 处理器里面的 GVoice 参数,以针对游戏场景取得更佳效。
开启游戏及 GVoice 语音后,GVoice 中的降噪算法不再运行在 CPU 上,而是运行在 Qualcomm AI 引擎的 Hexagon 处理器上,整机耗电量下降 20mA/s,GVoice 所占的 CPU 资源在原有基础上减少约 30%。
IT之家了解到,GVoice 是腾讯专为游戏打造的一站式语音解决方案,全面覆盖实时语音、语音消息、语音转文字、文明语音、语音同传、魔音变声、语音播报等丰富应用场景,应用于《王者荣耀》、《和平精英》、《英雄联盟》、《使命召唤》、《天涯明月刀》、《完美世界》等 2000 余款公司内外部游戏。
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