苹果宣布今后的 Mac 将使用自研 ARM 架构的芯片。据苹果报道,从英特尔平台过渡到自家平台将花费大约两年的时间,在此期间,开发者人员将把应用程序移植到自家新平台上。
Mac 程序的移植可以采用 Rosetta 2 来进行,Apple 在 Rosetta 2 的文档中写道:“ Rosetta 2 是一个转换过程,允许用户在 Apple 芯片上运行包含 x86_64 指令的应用程序。Rosetta 旨在简化向 Apple 芯片的过渡,使您有时间为您的应用程序创建通用二进制文件。它不能替代创建应用程序的原生版本。”
上次从 PowerPC 架构到 X86 架构的重大迁移。这次变革是在 2005 年 6 月 6 日宣布的,2006 年 2 月推出第一台基于英特尔芯片的 Mac,同年 4 月推出第一台基于英特尔芯片的 MacBook,苹果在 2006 年年底就宣布 “过渡完成”。
2007 年 10 月支持 PowerPC 架构的 OS X 10.5 最终发布。仅仅两年后,当 OS X 10.6 “雪豹” 在 2009 年 8 月发布的时候,已经不支持 PowerPCMac 了。到了 2011 年,苹果的 Rosetta(将旧版 PowerPC 应用的代码经翻译可以在英特尔 X86 芯片上运行)也被放弃了,苹果结束了对 PowerPC Mac 的所有服务和支持。整个过程加起来,在操作系统上支持了 4 年,对 PowerPC 的所有支持也只有 6 年。
苹果新品发布会上 M1 版 MacBook 系列正式亮相。本次发布会推出的 MacBook 搭载了苹果桌面级别自研处理器 Apple Silicon,也是目前苹果最强的自研处理器。而随着新的 ARM MAC 已经发布,苹果程序兼容的问题就已经成了是否购买 ARM MAC 的关键了,这也决定了苹果 mac 最近两年的销量情况。
再次我们从开放社区的评测结果来看一下苹果 Arm Mac 的软件兼容情况。
数据来自:doesitarm.com 到目前为止,已报告对 ARM 上的 macOS 应用程序支持的列表。
目前我们看到开发者工具有以下程序目前还不兼容:
ARM MacBook 不兼容
开发者工具
VS Code - 尚未,但它正在开发中
Atom - 尚未,但它正在开发中
PHPStorm - 通过 Rosetta 运行,并在开发中获得原生支持
WebStorm - 通过 Rosetta 运行,并在开发中获得原生支持
IntelliJ Idea - 通过 Rosetta 运行,并在开发中获得原生支持
PyCharm - 通过 Rosetta 运行,并在开发中获得原生支持
Homebrew - 是的,有注意事项和一些故障排除
Unity - 通过 Rosetta 运行,并在开发中获得原生支持
Docker - 预计将在Apple Silicon发布时得到支持
Node - 正在开发v15,并对以前的版本进行修补
OpenJDK - 尚未,但它正在开发中
Rust - 通过 Rosetta 运行,并在开发中获得原生支持
Go - 尚未,但它正在开发中
OCaml - 尚未,但它正在开发中
Python - 尚未,但它正在开发中
音乐和音频工具
Audacity - 是的,它可以通过 Rosetta 2 进行工作,而没有报告的问题
Avid Pro Tools - 尚无官方消息。
照片、视频和图形工具
Photoshop - 尚未,报道 2021 年初可用
Premiere Pro - 报道它已经被支持
After Effects - 报道它已经被支持
Autodesk Maya - 是的,它在通过 Rosetta 2 运行的
Autodesk Fusion 360 - 是的,它在通过 Rosetta 2 运行的
Blender - 通过 Rosetta 运行,当前正在开发中具有原生支持
OBS - 尚未,但是已经为此做了一些准备
生产力工具
Chrome - 否,尚未
Firefox - 否,尚未 开发中
1Password - 通过 Rosetta 运行,当前正在开发中具有原生支持
娱乐和媒体应用
Spotify - 否,尚未
VLC - 尚无官方消息,但已经作了准备。
IINA - 是的,通过 Rosetta 可以在本地支持下工作
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