2 月 23 日早间消息,据报道,SensorTower 周一发布报告称,未来苹果客户将向非游戏移动 App 投入更多钱,因为禁闭已经变成新的生活方式。除了游戏,用户还会寻找服务性 App。
2020 年,单看 App Store,消费者在移动游戏上的开支约为非游戏 App 的两倍,但是到了 2024 年一切都会改变,到时非游戏 App 开支将会达到 860 亿美元,游戏 App 开支达到 730 亿美元,也就是说在 App Store 平台上非游戏 App 开支将会首次超过游戏 App 开支。2025 年两者的差距会进一步拉大,到时非游戏 App 开支增至 1070 亿美元,游戏 App 开支增至 780 亿美元。
当健康面临威胁时,用户被迫留在家中,商业、教育、健康、健身 App 下载量急速增加。在大流行开始的早期,用户的移动游戏支出增加。后来禁闭延长,工作生活方式被颠覆,沟通方式改变,用户的注意力转向视频分享、约会、视频会议、即时通讯 App。
去年,Zoom Video Communications、Match Group 等公司的股价大涨,一些因为居家受益的企业股价也大涨。
此外,据 SensorTower 预测,在未来 5 年内,全球移动 App 年支出将会达到 2700 亿美元,比 2020 年增加 1.5 倍还要多。苹果将会成为最大受益者,App Store 的全球年营收将会达到 1850 亿美元,谷歌 Play 年营收也会增至 850 亿美元。
到了 2025 年,游戏营收在谷歌 Play 总营收中所占的比重将会达到 71%,而 App Store 只有 42%。在未来 5 年里,欧洲将会成为重要市场,该区域贡献的 App 营收将会快速增长,增速高于亚洲、北美。
2020 年,欧洲 App 下载量约为 284 亿次,到了 2025 年将会增至 369 亿次,年营收将会增长一倍多,在未来 5 年达到 420 亿美元。
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