3 月 10 日,微软斥资 75 亿美元收购了游戏发行商 ZeniMax Media,后者旗下的游戏工作室曾推出《毁灭战士》以及《辐射》等知名游戏。这使得微软旗下的游戏工作室达到 23 家。
据悉,微软是在获得欧盟监管部门批准的第二天就迅速完成这笔交易。微软游戏主管菲尔 · 斯宾塞 (Phil Spencer)表示:“这是微软打造行业领先工作室团队的最新进展,也是我们对 Xbox 社区的承诺。”“随着 Bethesda 创意团队(俗称 B 社)的加入,玩家应该清楚 Xbox 游戏机、PC 和 Game Pass 将是体验 Bethesda 新游戏的最佳平台,未来会有一些属于 Xbox 和 PC 玩家的独家新游戏。”
这笔交易也包括 Bethesda 旗下数家工作室,如开发《耻辱》的 Arkane、开发《德军总部》的 MachineGames、开发《毁灭世界》的 id Software 以及开发《恶灵附身》的 Tango Gameworks。微软现在旗下有 23 家游戏工作室,而索尼的 PlayStation 部门只有 13 家工作室。
Bethesda 现在将作为独立业务在微软领导下运营。微软最近在收购 Mojang、LinkedIn 和 GitHub 等大型公司时也采用了同样的方式。
Bethesda 营销总监皮特 · 海因斯(Pete Hines)透露,目前公司运营方式还不会有什么大的变化:“首先,我想说的是,我们目前没有做出任何重大调整。我们期望 Bethesda Softworks 和所有工作室能够像过去一样继续运营,只是会拥有比以前更多的支持和资源。显然,Game Pass 服务是 Xbox 的一项重要举措,我们致力于将更多游戏加入 Game Pass。除此之外,我们才刚刚开始。”
微软最初在去年 9 月份宣布了收购 Bethesda 的计划,并承诺将遵守《死亡循环》和《幽灵线:东京》等游戏对索尼 PS5 游戏机的独家授权。像《上古卷轴 OL》这样的游戏也将 “继续得到既往支持”。
关于微软计划将 Bethesda 新游戏独家投放 Xbox 和 PC 平台的问题,斯宾塞明确表示,微软平台上将会有一些独家 “新游戏”,具体数量还不清楚。与此同时,微软将在本周晚些时候把更多 Bethesda 游戏带到 Xbox Game Pass 服务。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。