IT之家3月15日消息 近日,B 社总经理 Ashley Cheng 在贝塞斯达微软简报会上谈及了新游戏《星空》的相关消息。
Ashley Chengg 表示:《星空》开发团队和其他团队一起制作过《上古卷轴》和《辐射》等多款大型 RPG 游戏,这种共同经历和化学反应不是一夜之间发生的,需要很长的时间,也需要很多艰苦的工作。
而 Xbox 作为合作伙伴表现很棒,他们随时准备帮助解决问题,比如想办法优化游戏性能,尽可能榨取硬件性能。
IT之家了解到,微软和贝塞斯达在简报会最后宣布,他们会在今年夏天的某个时候举办一次活动,届时会分享未来的重大消息。
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