众所周知,ROG 玩家国度一直在给我们产出着突破极限的性能和花样翻新的设计。年初时 ROG 曾经发布了目前地球上最强的 13 寸笔记本 —ROG 幻 13。而这次,ROG 更进一步,在相同的机身下塞入了目前最强移动处理器之一的 AMD R9 5980HS,同时将显卡从 GTX 1650 Max-Q 升级成了 NVIDIA 最新发布的 RTX 3050 Ti。此外幻 13 独占的 RTX 3080 显卡拓展坞也同样得到了延续。
在本文中,笔者尽量克制一下兴奋的情绪,真实客观地给大家展示一下这台“小身材、大拳头”的高性能全能本。为了便于各位理解接下来的内容,这里先放上 ROG 幻 13 的配置:
四种形态,自由切换
轻薄是幻 13 的一个特点,它的外观接近传统的 13 英寸翻转屏轻薄本。整机轻约 1.3kg、薄至 15.8mm,捧在手里更像是一本书。得益于 ROG 这次独特的“引力波”设计,幻 13 的镁铝合金金属机身,不仅更有质感和层次感,也更加的坚固防滑,而且不易沾染指纹,可谓是一举多得。
A 面左侧底部的镜面金属铭牌,配合一道道斜切的引力波设计,展现出非对称美学的独特气质。A 面左下角金属铭牌有独特的紫色镀膜,上书 SUPERNOVA,是幻 13 特殊版本的名称。
B 面是一块 13.4 英寸大小、16:10 比例、4K 分辨率、60Hz 刷新率、支持潘通 Pantone 色彩认证和 Adaptive Sync 技术的触摸屏。
通过 AIDA64 软件可以看到,幻 13 的这块屏幕来自夏普,型号为 LQ134R1JW51,网上没有相关信息,应该是 ROG 定制的面板。这块屏幕更适合创意工作者,对于游戏玩家,还有 1200P 120Hz 的版本可选。
C 面键盘支持 3 档白色背光,键盘最顶部依旧是四个 ROG 经典的快捷按键,键盘本体受限于体积,手感和设计还是不能与完整尺寸的键盘相比的。下方的触控板采用居中设计,触控面积算不上大,但按压反馈十分清脆,采用玻璃材质,触控体验舒适。
D 面同样是引力波纹理设计,双风扇处有进风口,镂空面积并不大,左右有对称式双扬声器。
电源键并没有放在 C 面,而是挪到了机身接口处,并集成了一个指纹识别,支持 Windows 10 指纹登录功能。接口方面,左侧为外置显卡坞定制接口、HDMI2.0 接口、3.5mm 音频接口、2 个状态指示灯;右侧有 USB3.2 Gen2 Type-A 接口、USB3.2 Gen2 Type-C 接口;外置显卡坞定制接口实际上是一个支持 PD 供电的 Type-C 接口 + 一个数据传输接口组合而成的,因此在不使用拓展坞时整机共有两个 C 口可以使用。
幻 13 的外观设计的独特之处其实在于屏幕间的铰链,它们是幻 13 多面形态的核心。在普通的笔电模式下,转轴可以把 D 面支起,提高进风量。
转轴旋转 270°,进入游戏模式,没有了键盘的距离,外接外设玩游戏时会离屏幕更近。
此时如果将笔记本反过来,像一个小帐篷一样支起来,就进入了分享模式,这个形态下可以稳定地使用触摸屏和手写笔,这时出风口是朝上的,散热也达到了最佳状态。
把转轴旋转 360°,进入平板模式,我们可以像平板电脑一样把它抓在手里,非常方便。
幻 13 也有独占的显卡拓展方案,目前绝大多数电脑都采用雷电接口进行显卡拓展,虽然通用性高,但也会导致大量的性能损失,显卡越好损失越多。但幻 13 的机身左侧单独定制了一个特殊的 PCIe 3.0x8 接口,在连接外置显卡时最高传输带宽可达 63Gb/s,完全不会损失性能。这个特殊接口的插头上,有一个防呆开关,只要拨到闭锁一档,接口就会被锁死,不用担心操作不当导致接口脱落。而且每次连接和断开,需要通过任务栏图标状态栏中的确认程序进行操作,起到双重防护的作用。
这个 ROG XG 外置显卡坞也是专门定制的。除了接口不同之外,它与传统外置显卡坞最大的区别就是体积和重量,整机只有 1KG 的重量和一本书的大小。它的内部还集成了一块 150W 功耗的满血版 RTX3080 移动 GPU、拥有 16G 三星显存、280W 的独立电源以及显卡散热风扇,这样不仅可以确保显卡的独立供电和满血发挥,也无需考虑幻 13 在 RTX3080 显卡高负载下的散热压力。
另外,这款显卡扩展坞的侧边还配备了 7 个扩展接口以及 1 个 SD 卡槽,以缓解幻 13 本体接口较少的问题。至于接上扩展坞后幻 13 的性能表现如何,IT之家会在后面的游戏环节单独测试。
拆个机,看看它强劲的内芯
能把如此强悍的配置塞进小小的身体里,想必 ROG 有着很强的设计能力。我们现在就来拆个机,看看它的内部设计吧。
拧开背部螺丝即可轻松打开后盖,左上方是幻 13 独占的 AMD R9 5980HS 处理器,采用最新的 ZEN3 架构,7nm 工艺,8 核心 16 线程,基准频率 3.0GHz,加速频率可达 4.8GHz,二级缓存 4MB,三级缓存 16MB,TDP 35W,在幻 13 上可动态增加到 45W。总的来说,这是一颗单核性能更强,功耗需求反而更低的升级版 5800H,从参数上看基本坐稳了最强移动端处理器的名号。为了压制这颗性能怪兽,幻 13 用了暴力熊液金导热,所以不建议自行拆开清灰。
右上方是 NVIDIA 最新发布的 RTX 3050 Ti GPU。根据IT之家先前的报道,RTX 3050 Ti 采用了最新的安培架构,拥有 2560 个流处理器,显存为 4GB。RTX 3050 Ti 在 Geekbench 5 的 OpenCL 跑分 60559,类似于移动端的 GTX 1660 Ti 和 RTX 2060 Max-Q,是一块入门级光追卡。
CPU 和 GPU 的中间是 LPDDR4-4266 频率的板载内存,总容量 32G,组成双通道,无法升级,性能和延迟表现如图。
右侧是一块 2230 规格的 1T 的西数 SN530 固态硬盘,虽然性能只能说一般般,但受体积限制,这个大小基本没有比它更强的硬盘了,而且最大容量基本只有 1T 的,想要更大的要么上杂牌 SSD,要么就只能外接硬盘了。
右侧是一个焊死的 AX200 网卡,支持 WiFi6 协议,是 2021 年的主流配置。
虽然体积这么小,但下方依旧放下了一块 62WH 的超大电池,在屏蔽独显后可以获得相当出色的续航表现。
烤个机,跑个分,看看小家伙压不压得住
众所周知,笔记本堆料那是很容易的,但散热系统能否压得住就要看厂商的设计能力了。那么这个 13 英寸的小家伙能否压得住 R9 5980HS 和 3050 Ti 的显卡呢?幻 13 的系统里内置了奥创中心软件,并提供了多档性能模式选择,甚至允许玩家手动干预一点 CPU 最大功耗和 GPU 频率,足以说明 ROG 对幻 13 的性能表现非常自信,我们先不超频,调整到增强性能模式,开始烤机和跑分。
我们先使用 AIDA64 进行单烤 FPU,15 分钟后,CPU 温度会在 88℃上下波动,此时功耗也会在 35-45W 间波动,频率始终稳定在 3GHz 以上,能在 13 寸的机身里达成这样的性能释放已经很厉害了。
笔者在烤机中发现,幻 13 在笔电模式下底部进风量受限,散热并不理想,如果想要长时间高负载运转建议垫高或使用其它形态。
然后我们使用 FurMark 甜甜圈进行单烤 GPU, 在垫起机身后,GPU 稳定在了 40W 的功率,温度稳定在 70℃上下,频率稳定在 750MHz 左右。
接下来我们同时运行以上两款软件,模拟最大的压力,运行双烤。10 分钟后 CPU 稳定在 20W、72℃左右,GPU 稳定在 40W、70℃左右。
不要忘了,幻 13 还可以使用独占的 RTX 3080 显卡拓展坞。这个显卡拓展坞的性能释放就相当霸道了,直接保持在 150W 左右的满血功率,持续释放最强性能,也减轻了本体的散热压力。
跑分方面,笔者最关心的就是 CPU 跑分了,这颗 AMD R9 5980HS 能否有惊人的表现呢?在代表 CPU 理论性能的 R15 中,我们用脚本连跑 30 轮全核跑分,最高 2061 分,最低 1932 分,这个成绩与 5800H 和 i7-11800H 是非常接近的,但别忘了,5980HS 它的 TDP 是只有 35W 的。
在 R20 中,获得了单线程 590 分,多线程 4804 分的成绩。这个单线程分数已经超过了目前所有的移动端 CPU 了,英特尔方面只有尚未大规模开售的 i7-11900H 能与之匹敌。总的来说,AMD 用 35W 的 TDP 达成了与桌面端 5600X 65W TDP 类似的性能,不可谓不强大。
由于幻 13 独特的两套显卡方案,在接下来的显卡跑分测试和游戏实测中我们都将各跑上一遍。
显卡跑分方面 RTX 3050 Ti 总体上介于移动端 1650Ti 和 1660Ti 之间,但由于升级了安培架构,在光追和 DLSS 方面表现更加。RTX 3050 Ti 在 3DMark 中的 GPU 跑分达到了将近 4129 分,可以在 1080P 下畅玩大部分 3A 游戏。
如果换上显卡拓展坞后,分数直接暴增到了 11267 分,CPU 分数由于散热压力的降低也有一定提升,此时畅玩任何游戏都没有问题了。
用本体和拓展坞玩玩游戏
看来在理论性能上,这个小家伙还是相当令人惊艳的,那么在实际表现下如何呢?值得一提的是,由于幻 13 市面上主要以 1200P 120Hz 的屏幕版本为主,因此以下的游戏测试都将在 1920*1200 下进行。
首先是电竞游戏,我们选取了《英雄联盟》、《CS:GO》、《彩虹六号:围攻》和《APEX Legend》四款主流的电竞游戏进行测试。在《英雄联盟》中,大部分场景都能跑到 150 帧左右,即使接上显卡拓展坞后帧率也不会有太大变化,因为《英雄联盟》更吃 CPU 和独显直连,对显卡的需求并不大。
《CS:GO》的情况是类似的,本身帧率很高,插上显卡拓展坞后帧数也不会有质变,对电竞游戏需求大的朋友们建议外接显示器游玩。
RTX 3050Ti:
RTX 3080:
《彩虹六号:围攻》有自带的 Benchmark,实测 RTX 3050Ti 在最高画质下依旧能跑到 151 帧,游戏体验出色。
插入 RTX 3080 后,帧数暴涨了 80 多帧。
最后一款电竞游戏是《APEX Legend》,这款游戏的配置要求要高不少,但它支持 NVIDIA Reflex,射击延迟更低,手感出色。RTX 3050Ti 最高画质下也能保持在 70 帧左右。
接入 RTX 3080 以后,帧数直接爆表了,超过了游戏的上限 144 帧。
接下来我们测试一下配置要求更高的游戏。在《绝地求生》中,我们开启三极致画质,RTX 3050 Ti 游戏时帧数一直在 90 帧左右上下浮动,“吃鸡”体验不错。
接入 RTX 3080 以后,帧数提升了近 60 帧,游戏体验非常好。
在小岛秀夫出品的 3A 大作《死亡搁浅》最高特效下,帧数一直稳定在 70 帧左右。
《死亡搁浅》还支持 DLSS2.0 功能,可以通过 AI 计算,以比较少的画质损耗为代价,提升大量帧数,在 RTX 30 系列 GPU 中效果尤为明显。打开 DLSS 平衡档后,《死亡搁浅》的帧数提升到了 110 帧左右。
插入显卡拓展坞以后,由于帧率已经足够高,是否打开 DLSS 帧数都在 110 帧左右。
既然 RTX 30 系列 GPU 提升了光线追踪性能,那我们就跑几个光追大作来看看游戏体验如何吧。首先是画质出众的国产游戏《光明记忆:无限》,虽然还没上线,但它提供了独立的光线追踪 BenchMark,因为画质极佳,配置要求也高,所以一般作为检测 GPU 光追性能的指标。实测在默认高光追质量和平衡 DLSS 档位下,平均帧数只有 30,只是勉强能截个图看看的程度。
想要好好玩还是得上 RTX 3080 的显卡拓展坞,插上以后帧数直接提高到了 86 帧,流畅游玩指日可待。
《赛博朋克 2077》的情况也是类似的,RTX 3050Ti 想要好好玩这个游戏还是比较艰难的。在 1920*1200 分辨率最高画质下,帧数只有 30 帧上下,最低画质也只有 50 帧不到。
连上显卡拓展坞以后,终于可以流畅游玩了,在最高特效下平均 70 帧左右。
打开中级光追后,帧数也能保持在 60 帧上下。
总结:突破极限就是它存在的意义
在笔者看来,幻 13 并不是一台简简单单的高性能全能本,它是 ROG 秀肌肉的一种方式,幻 13 展现出了 ROG 高超的工艺设计水平,也表现了 ROG 对未来的展望。
如果追求高性能又有便携的需求,那市面上应该没有比幻 13 更好的选择了。不过目前幻 13 的供货并不是很充裕,如果你有意选购的话还是得耐心蹲一蹲。
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