IT之家 9 月 1 日消息 国家新闻出版署近日下发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,出手解决未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,随后各大厂商纷纷表态,腾讯也做出了相应调整。
腾讯游戏今日宣布推出成长守护“智体双百”公益计划,将为城乡孩子提供 100 间“未来教室”和 100 个“快乐运动场”。
据悉,此次捐赠不仅将匹配硬件措施,还会为孩子们同步配备课程、师资培训、体育比赛等系列软件服务,给城乡学校提供科教和体育两方面的支持。
官方表示,他们此举将会给城乡学校提供科教和体育两方面的支持,助力青少年德智体美劳全面发展。腾讯还强调“保护未成年人,堵疏结合”。
IT之家曾报道,腾讯披露的数据显示,2021 年 7 月平均每天有 825 万个账号在登录环节、4.9 万个账号在支付环节触发了人脸识别验,其中因拒绝或未通过验证,登录环节有 92.4% 的账号被纳入防沉迷监管,支付环节有 85.3% 的账号被拦截了充值行为。
今年 8 月,腾讯游戏进一步升级了游戏内的管控措施,将限制疑似未成年人熬夜游戏的“零点巡航”升级为“全天巡航”,可疑账号全部重新认证,同时推出了禁止 12 岁及以下未成年人进行充值的管控举措。
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