9 月 6 日消息,过去几周,苹果对其 App Store 的规定进行了几次调整,允许更多公司获得较低的佣金率,这意味着许多开发者将不再需要向苹果支付高达 30% 的应用商店佣金,以解决美国的开发者对苹果公司提起的集体诉讼。
虽然这些让步看起来像是苹果对 App Store 政策的转变,但从 App Store 的历史来看,它们显然是 2008 年策略的延续。
苹果公司曾对其“指导方针(guidelines)”(一份 13000 字的文件,规定 iPhone 应用程序可以做什么,不能做什么)做一些小改动,同时捍卫其核心利益,即苹果有权决定哪些软件可以在 iPhone 上运行,并为这些开发者设定财务条款。
苹果还没有改变从应用内置游戏购买中抽取 30% 的政策,这是 App Store 最大的收益类别。根据苹果披露的数据,苹果 App Store 在 2020 年的总销售额为 640 亿美元或更多。
但从 App Store 的历史来看,苹果很可能会继续推动私下谈判和公开游说,对 App Store 进行较小的、非结构性的改革,以解决一些投诉,但不会改变其对 iPhone 软件的绝对控制。
苹果的应用程序商店自 2008 年推出以来一直面临争议。一年后,美国联邦通信委员会(FCC)就该公司拒绝批准谷歌 Voice 应用程序展开调查。
现在,世界各地的国家和开发商施加了更多的监管压力,导致了更多的规则变化。苹果最近做出的一些让步,是由于在美国的一桩开发者集体诉讼案件中达成和解,以及与日本公平贸易委员会(Fair Trade Commission)达成了一项协议,同时苹果正在世界各地实施这些改变。
苹果管理人员说,这是有意义的改变,解决了软件制造商的主要担忧。
苹果的一些反对者,甚至是那些已经请愿要求改变的人,都说他们做得还不够,他们指责苹果用一次性的范式改变来安抚批评声音。
“我们的目标是一劳永逸地永远恢复公平竞争,而不是通过一次次无关痛痒的改变,”Spotify 首席执行官丹尼尔・埃克(Daniel Ek)上周在社交平台上回应苹果改变应用内链接规则。
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