IT之家 12 月 16 日消息,国家新闻出版署主管的第十八届“2021 年度中国游戏产业年会”以及产业趋势发展论坛于昨日在广州科学城会议中心永和厅(三层)召开。
作为国内游戏行业的顶尖盛会,本次年会包括产业年会大会、游戏十强年度榜颁奖、游戏十强盛典晚会、纪录片试映会、党建展览以及多场分论坛活动,亮点颇多。
本届年会,来自国内众多游戏企业高管齐聚,共同探讨中国游戏产业的可持续发展之路。
中国音数协游戏工委等部门现发布《2021 年中国游戏产业报告》,2021 年中国游戏用户规模保持稳定增长,用户规模达 6.66 亿人,同比增长 0.22%。
在今日的 2021 中国游戏产业年会上,官方公布了国内主机游戏市场收入数据:2021 年中国主机游戏市场实际销售收入达 25.8 亿元,同比增长 22.34%,增幅显著。
此外,中国音数协游戏工委在产业年会中公布了更多数据,其中电竞市场增速放缓,数据显示中国电竞用户规模达 4.89 亿;2021 年中国游戏市场实际销售收入 2965.13 亿。同比增长 6.4%;2021 年中国移动游戏市场实际销售收入 2255.38 亿元,同比增长 7.57%;2021 年中国电子竞技游戏市场实际销售收入 1401.81 亿元,同比增 2.65%。中国电子竞技游戏用户规模达 4.89 亿人。
IT之家了解到,在主机论坛上,官方还分享了《全球主机游戏市场调查报告》。报告显示,今年全球主机游戏市场规模有望超过 450 亿美元,主机游戏用户规模有望达到 4.09 亿人。
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