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微软大手笔:Xbox 宣布 687 亿美元收购动视暴雪为打造“元宇宙”添砖加瓦,后者盘前大涨 37%

2022/1/18 21:32:20 来源:IT之家 作者:问舟 责编:问舟

IT之家 1 月 18 日消息,微软今日宣布,计划以每股 95 美元的现金收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪(Activision Blizzard),交易总金额约为 687 亿美元(微软 21 财年营收 1681 亿美元,净利润 612 亿)。这可能是微软有史以来规模最大的一笔收购,一跃成为全球第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼互动娱乐。

随后,微软游戏主管菲尔斯宾塞在一份声明中确认 Xbox 已同意收购动视暴雪,他们现在已拥有使命召唤、魔兽争霸、暗黑破坏神、守望先锋、炉石传说、古惑狼、星际争霸等 IP;未来动视暴雪旗下的游戏将加入 Xbox 主机和 PC 版 XGP,而且 XGP 总用户也从此突破 2500 万人。

“我们非常高兴有机会与动视出版、暴雪娱乐、Beenox、Demonware、Digital Legends、High Moon Studios、Infinity Ward、King、Major League Gaming、Radical Entertainment、Raven Software、Sledgehammer Games、Toys for Bob、Treyarch 和动视暴雪的每个团队。

“在交易完成之前,动视暴雪和微软游戏将继续独立运营。一旦交易完成,动视暴雪的业务将向我(微软游戏首席执行官)进行汇报。”

海报

截至IT之家发稿,动视暴雪盘前大涨 37.64%。

股价

原文:

作为一个团队,我们的使命是将游戏的乐趣和社区献给地球上的每个人。我们都很清楚,游戏是世界上最具活力的娱乐形式,我们已经深刻体会到游戏所带来的社交关系和友情。

在我们追求这一使命的同时,我们非常高兴地宣布微软已同意收购动视暴雪。

几十年来,组成动视暴雪的工作室和团队赢得了全世界数十亿人的欢乐和尊重。我们非常高兴有机会与动视出版、暴雪娱乐、Beenox、Demonware、Digital Legends、High Moon Studios、Infinity Ward、King、Major League Gaming、Radical Entertainment、Raven Software 的优秀、有才华、敬业的人合作、大锤游戏、Bob 玩具、Treyarch 和动视暴雪的每个团队。

在本次交易完成之前,动视暴雪和微软游戏将继续独立运营。交易完成后,Activision Blizzard 的业务将向作为 Microsoft Gaming CEO 的我汇报。

完成后,我们将在 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 中提供尽可能多的动视暴雪游戏,包括动视暴雪令人难以置信的目录中的新游戏和游戏。我们今天还宣布,Game Pass 现在拥有超过 2500 万订户。与往常一样,我们期待继续为 Game Pass 添加更多价值和更多精彩游戏。

动视暴雪出色的特许经营权也将加速我们的云游戏计划,让全球更多地方的更多人使用手机、平板电脑、笔记本电脑和其他您已经拥有的设备参与 Xbox 社区。Activision Blizzard 的游戏在各种平台上都很受欢迎,我们计划继续支持这些社区向前发展。

作为一家公司,Microsoft 致力于让我们的旅程融入游戏的各个方面,包括员工和玩家。我们非常重视个人工作室文化。我们还相信,创造性的成功和自主权与以尊严和尊重对待每个人密切相关。我们要求所有团队和所有领导者履行这一承诺。我们期待着将我们积极包容的文化扩展到动视暴雪的优秀团队。

在世界各地,没有比电子游戏更令人兴奋的娱乐和联系场所了。从来没有比现在更好的比赛时间。随着我们将游戏的乐趣和社区扩展到每个人,我们期待着欢迎动视暴雪的所有朋友加入微软游戏。

以下为微软发布的声明全文:

如今有 30 亿人经常玩游戏,而且新一代玩家也沉浸在互动娱乐的乐趣中,游戏现在是规模最大、增长最快的娱乐形式。今天,微软宣布了收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪的计划。此次收购将加速微软在移动、个人电脑、游戏机和云计算领域的游戏业务增长,并将为打造“元宇宙”添砖加瓦。

微软将以每股 95 美元、全现金的方式收购动视暴雪,交易价值 687 亿美元,其中包括获得动视暴雪的净现金。交易完成后,按营收计算,微软将成为全球第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。

计划中的收购包括动视 (Activision)、暴雪 (Blizzard) 和 King Studios 的标志性特许经营权,如《魔兽争霸》(Warcraft)、《暗黑破坏神》(Diablo)、《守望先锋》(Overwatch)、《使命召唤》(Call Of Duty) 和《糖果粉碎传奇》(Candy Crush),以及通过美国竞技游戏大联盟(MLG)推出的全球电子竞技活动。该公司在世界各地设有工作室,拥有近 1 万名员工。

鲍比・科蒂克(Bobby Kotick)将继续担任动视暴雪的首席执行官,他领导的团队将继续专注于推动进一步加强公司文化和加速业务增长的努力。一旦交易完成,动视暴雪的高管将向微软游戏业务首席执行官菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)汇报工作。

微软董事长兼首席执行官萨蒂亚・纳德拉(Satya Nadella)表示:“游戏是当今所有平台上最具活力和最令人兴奋的娱乐方式,将在元宇宙平台的发展中发挥关键作用。我们正在对世界级的内容、社区和云计算技术进行大量投资,以开创一个游戏的新时代,把玩家和创作者放在首位,使游戏变得更安全、更具包容性,让所有人都能接触到。”

微软游戏业务负责人斯宾塞称:“世界各地的玩家都喜欢动视暴雪开发的游戏,我们相信创意团队会把他们最好的作品送到玩家面前。我们将共同建设一个未来,让人们可以在几乎任何他们想玩游戏的地方玩他们想玩的游戏。”

动视暴雪首席执行官科蒂克说:“30 多年来,我们才华横溢的团队开发了许多非常成功的游戏。动视暴雪的世界级人才和非凡的特许经营权与微软的技术、分销、获取人才的渠道、雄心勃勃的愿景以及对游戏和包容性等承诺相结合,将有助于确保我们在竞争日益激烈的游戏行业中继续取得成功。”

移动端已经成为游戏行业最大的细分市场,全球近 95% 的玩家喜欢在移动端玩游戏。通过伟大的团队和卓越的技术,微软和动视暴雪将使玩家能够在几乎任何他们想要的地方享受最身临其境的游戏,比如《光晕》(Halo)和《魔兽争霸》。随着《糖果粉碎传奇》等游戏的问世,动视暴雪的移动业务为微软在这个快速增长的领域提供了重要的机会。

此次收购还加强了微软的 Game Pass 产品组合,计划将动视暴雪的游戏加入 Game Pass 中。Game Pass 已经实现了新的里程碑,拥有超过 2500 万订阅用户。凭借动视暴雪在 190 个国家和地区每月近 4 亿活跃玩家和 30 亿美元的特许经营权,此次收购将使 Game Pass 成为业内最引人注目和最多样化的游戏内容平台之一。完成交易后,微软将拥有 30 个内部游戏开发工作室,以及额外的出版和电子竞技游戏制作能力。

这项交易是否能够成功取决于被视为惯例的成交条件,以及监管机构的审查和动视暴雪股东的批准。这项交易预计将在 2023 财年完成,有助于增加微软股票的每股收益。

高盛担任微软的财务顾问,辛普森・萨切尔・巴特利特律师事务所 (Simpson Thacher&Bartlett LLP) 担任法律顾问。Allen&Company 担任动视暴雪的财务顾问,Skadden, Arps, Slate, Meagher & Flom LLP 律所担任其法律顾问。这笔交易已经得到微软和动视暴雪董事会的批准。

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关键词:微软暴雪

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