对于大部分轻度游戏玩家群体们来说,2021 年无疑是尴尬的,由于显卡普遍的涨价,想要买一张入门甜品卡只能去选择 GTX 16 系或 RTX 20 系的二手老卡。幸好在新年伊始,RTX 3050 桌面版上线了,它提供了优于 GTX 16 系显卡的综合性能,同时还引入了光线追踪和 DLSS 等新技术的支持,能满足大部分轻度游戏的需求。
为了测试这张显卡的性能,避免 CPU 瓶颈,本次测试我们的选择了与 i9-12900K 作为搭配,具体配置如下:
一、外观设计
虽然 RTX 3050 的功耗并不高,但索泰 GeForce RTX 3050 X-Game OC 仍然配备了三风扇的散热模组。厚度上则是一张标准大小的双槽卡,采用 8Pin 供电,设计比较标准,兼容性更好。外壳采用了独特的多彩涂鸦撞色设计,观感青春有活力。
当点亮时,上方的 ZOTAC LOGO 会化身 RGB 灯循环发光。
侧面接口为 RTX 30 系显卡常规的 3DP+1HDMI,可以实现最高 8K 输出。
二、压力测试 & 理论跑分
当然大家最关心的还是 RTX 3050 的核心性能如何。因此我们接下来先进行一下压力测试和理论跑分,以下为显卡核心参数,这是一张标准的 RTX 3050(锁算力)显卡,它配备了 GA106-150 核心,2560 个 CUDA 计算单元,8GB 128bit GDDR6 大显存,显卡功耗 130W。可以看出,RTX 3050 定位中端,核心规模高于 1660 Super,低于 RTX 2060。
我们接下来烤一下机,看看它的散热和供电做的怎么样。单烤甜甜圈 15 分钟后,核心温度稳定在 66℃,功耗稳定在 130W,核心频率 1750MHz,风扇并没有满载,仅 44%,看来 RTX 3050 的功耗真心很低,单风扇都能压住,更别说三风扇了。说不定接下来就会有大量的 RTX 3050 显卡用在 ITX 主机上了。
接下来进行 3DMark 压力测试,这个测试可以检测连续跑分下显卡性能有没有发生下降,一般 97% 以上才算合格的显卡。实测索泰 GeForce RTX 3050 X-Game OC 得分为 99.2%,几乎没有降频,完美通过测试。
在 3DMark TimeSpy 测试中,显卡分数达到了 6214 分。FireStrikeExtreme 分数则为 7422 分,这个成绩与 GTX 1660Ti 大体相当,但别忘了,RTX 3050 是采用的新架构,还拥有更大的显存,因此可以在 2K 分辨率下流畅运行绝大多数游戏,1080P 分辨率下享受高帧率。
在 3DMARK Portal 光追测试中,它获得了 3528 分,如果偶尔想玩玩光追大作的话,那么 1080P 分辨率中低画质下还是可以畅玩的。
从上述测试可以看出,RTX 3050 是一张定位中端的显卡,目的是替换掉多年前发布的 GTX 16 系列显卡。虽然索泰 GeForce RTX 3050 X-Game OC 的外观很小清新,但散热没有任何压力。即便是烤机跑分时,风扇依旧留下了一半的余量,使用起来相当安静冰爽。
三、游戏实测
考虑到这张显卡的定位,本次的游戏测试我们均会在 1080P 高画质下进行测试,有 DLSS 开到 DLSS 质量档,有光追开初级光追。首先是电竞游戏,我们选取了《永劫无间》、《CS:GO》、《彩虹六号:围攻》、《APEX Legend》四款电竞游戏进行测试。在《永劫无间》中,全程都稳定在 90 帧左右。
并且这款游戏还支持 Nvidia Reflex 低延迟,NVIDIA Reflex 是一项面向电竞玩家的功能,它使 CPU 能够在完成前一帧之前就开始向 GPU 提交渲染工作,从而大大减少甚至消除渲染队列,这使得响应时间更快,瞄准精度更高,振刀都感觉快人一步。
在《CS:GO》中,实测运行 BenchMark 能跑到 378 帧,除了“众生平等烟“以外,其它所有情况下都能稳定在 300 帧以上,射击手感非常棒。
《彩虹六号:围攻》有自带的 Benchmark,实测运行 BenchMark 能跑到 306 帧,体验极其出色。
在《APEX Legend》中,可以达到平均 120 帧左右,射击体验同样流畅。这款游戏也支持 Nvidia Reflex 低延迟技术。
接下来我们测试一下配置要求更高的 3A 大作。在《古墓丽影:暗影》中运行 BenchMark,帧数能达到 103 帧,3A 游戏全程高画质畅玩不成问题。
在新推出的 3A 大作《使命召唤:先锋》中可以跑到 140 帧左右,可以满足 144Hz 高帧屏的需求,体验非常出众,这款游戏也是支持 Nvidia Reflex 的,能显著降低射击延迟。
在同时在线还没《Mirror2》一半多的《战地 2042》中,即便是 128 人的大战场依旧可以达到 95 帧左右,流畅游玩没有问题。
在《光环: 无限》中多人对战时平均帧数为 98 帧,同样可以流畅游玩。
最后测试一下《荒野大镖客 2:救赎》的 BenchMark,默认画质下平均帧数为 49 帧,压力还是比较大的,如果想要畅玩的话可能需要降低两档画质。
从上面的帧数可以看出,大部分 3A 大作在 1080P 分辨率下都能高特效畅玩,那我们不妨来一次魔鬼测试,看看目前定位最入门的光追卡能否畅玩光追大作呢?在“董小姐历险记”《控制》中,打开光追依旧能达到大约 95 帧,这个体验相当出色了。
在国产光追射击游戏《光明记忆》光追测试中,我们开启低光追 + 质量 DLSS,平均帧率为 56 帧,可以满足流畅游玩的需要。
最后我们还测试了一下压力最大的《赛博朋克 2077》,如果开启中等光追档位的话,平均帧数约 45 帧。
相比之下,我更推荐大家关闭光追开到高画质,此时可以稳定在 60 帧上下,游玩体验还是不错的。
总的来说,在 99% 的游戏中,这套配置都可以在 1080P 分辨率高画质下通吃 3A 大作,而在竞技游戏中,普遍都能达到电竞屏的高帧数要求。一块 RTX 3050 就能满足绝大多数主流玩家们的需求了。
总结:主流玩家新选择
虽然如今的缺芯狂潮相比于去年已经有所缓解,但显卡的价格仍然居高不下。对于大部分有刚需的玩家们来说,笔者并不推荐大家选择 GTX 16 系列老卡,一方面是可能有二手风险,另一方面是老架构不支持 RTX、DLSS 等实用新技术。
而新推出的 RTX 3050 就是一个很好的选择,它的性能足够在 1080P 下游玩绝大多数游戏,同时 DLSS 2.0 和 8G 大显存的加持让他也能用于 2K 游戏的体验,如果你的预算在 2000-3000 之间的话,那么索泰 GeForce RTX 3050 X-Game OC 显卡会是一个不错的选择。
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