IT之家 3 月 24 日消息,今天在 2022 年游戏开发者大会上,AMD 将展示其 FSR 2.0 技术。AMD 已经更新了其网站,提供了一些新的有趣细节。
首先,AMD 确认 FSR 2.0 对显卡的要求将比 1.0 更高,并放出了一张显卡支持的列表,不止自家的 RX 590 及以上支持,英伟达的 GTX 1070、GTX 16 系列也都支持,但质量要求更高的 1440p 或者 4K 模式需要 RTX 20 或 30 系列。
FSR 2.0 有四种质量模式,分别是画质优先 Quality、均衡模式 Balanced、性能优先 Performance 和超级性能 Ultra-Performance,依次降低性能要求,但画质也依次降低。
此外,AMD 表示,原本支持英伟达 DLSS 2.0 的游戏最少 3 天就可以支持 FSR 2.0,而没有解耦显示 / 渲染分辨率或运动矢量的游戏需要数周才能支持。
IT之家了解到,AMD FSR 2.0 将于第二季度开源,面向所有开发人员推出,微软 Xbox 也将支持 FSR 2.0。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。