IT之家 4 月 5 日消息,此前三星被指一直在以优化手机续航和温度表现为由,通过在后台运行游戏优化服务(GOS)和游戏加速器(Game Booster)限制 CPU 和 GPU 性能,最近用户发现在新的 Galaxy S22 系列上,游戏的性能更加糟糕。三星已发布了一个系统更新,取消这一性能限制。
然而,据《韩国时报》报道,尽管三星已经解决了性能限制问题,但 Galaxy S22 产品线在韩国的销量并没有改善。很明显,客户不明白,为什么他们的高端智能手机性能被人为降低。
为了挽救销量,三星的运营商合作伙伴已采取强力措施,如增加补贴以销售更多手机。据报道,KT 和 LG Uplus 对 Galaxy S22 和 Galaxy S22 Plus 的补贴最多增加了 500000 韩元(约 2620 元人民币)。运营商此前为 Galaxy S22 Ultra 提高了相同金额的补贴。截至目前,所提供的补贴是之前提供的 150000 韩元(约 786 元人民币)的三倍多。
IT之家了解到,在今年早些时候举行的三星电子第 54 届年度股东大会上,三星 DX 首席执行官 JH Han 就 Galaxy S22 系列限制 App 性能问题向股东致歉。他表示,公司未能理解客户对 App 和游戏性能的担忧。
JH Han 表示,GOS 只是为了优化手机的性能而设计的。他还否认了有关 GOS 是为了削减成本的指控。
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