IT之家 4 月 14 日消息,Sensor Tower 最新数据显示,2022 年 3 月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 消费了约 70 亿美元(约 445.9 亿元人民币),同比下降 6.3%。
其中,美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了 19 亿美元(约 121.03 亿元人民币),占全球总收入的 27.4%。中国 iOS 市场排名第二,占 19.2%;日本市场排名第三,约占 19%。
报告指出,2022 年 3 月全球收入最高的移动游戏为腾讯《王者荣耀》,吸金约 2.724 亿美元(约 17.35 亿元人民币),较 2021 年 3 月增长 5.8%,其中约 96.6% 的收入来自中国 iOS 市场。
此外,腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以 1.998 亿美元(约 12.73 亿元人民币)的收入位列榜单第二 名。其中,约 56.4% 的收入来自中文 iOS 版本《和平精英》,美国市场的收入占 9.5%。
IT之家了解到,榜单前五另外三款游戏为米哈游《原神》、King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。
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