IT之家 6 月 20 日消息,暴雪的第一款内购类手游《暗黑破坏神: 不朽》自 2018 年公布以来就遭到了大量批评。2022 年 6 月 3 日,这款由暴雪、网易合作的游戏顺利面世,只是骂声更多了。
尽管游戏玩法、画质和操作体验尚佳,但许多玩家对于这种“逼氪”的营收方式表示不理解。
根据 YouTuber @Bellular News 的统计,这款游戏要玩家购买所谓的“传奇宝石 " 来强化角色。这一系统也决定了玩家的实力上限,因此对于这款游戏属于是核心机制。但是,在现阶段,如果你想让一个角色满“宝石”实际上需要花费 11 万美元以上的钱,而且随着版本更迭还需要更多。
虽然声名狼藉,但无可置疑的是这一策略对于暴雪来说是一种前所未有的成功。据 Appmagic 估计,该公司自游戏发行以来已经通过这款游戏赚取了 2400 万美元。
例如下面这位 twitch 主播,自 6 月 2 日首发上线后,他已经花了超过 25165.57 新西兰元(约 107019.10 元人民币)来解锁《暗黑破坏神:不朽》中的五星宝石,然后经过半个月的努力后他终于抽到了这颗宝石,但要想“毕业”,他至少还需要 5 颗这样的宝石。
虽然经过不懈努力,他也终于在这个周末得到了他的第一颗 5 星宝石。但实际上,在得到宝石后,他感觉似乎失去了什么,于是他决定做点什么。一开始,他只是说了声“结束了”,同时卸载了这款游戏。
但紧接着。他便意识到自己忘记截屏了,所以他又重新安装了游戏,然后决定“销毁”宝石以示抗议。Quin 重新登录游戏后,他用这颗 5 星宝石去强化了一个相对无用的 1 星道具,从而故意摧毁了这颗超过十万元的宝石。
最后,他离开了他的“部落”,并留下一句“和你们一同作战是一种荣誉”,之后他彻底删除了他的英雄,以确保他以后不会再继续去玩这款游戏。“去你 * 的,该死的暴雪”,在最后一次卸载游戏之前,他对着直播间说道,“离开我的电脑,你根本不配待在上面。除非暗黑 II 复活,你可以留下。不过,暗黑破坏神不朽吗?给我滚吧。”
AppMagic 数据显示,暴雪这款游戏在谷歌 Play Store 已经有 800 万次下载量并且获得 1100 万美元的收入,而苹果 App Store 也有 1300 万美元收,这还不包括 PC 版本的潜在收益。
在手游版本中,目前每位玩家平均约为 3.12 美元,分析师认为这个数字还会随着玩家的游戏进程而上升。当然,大部分的收入来自美国和韩国,这两个市场分别占总收入的 44% 和 22%。
这使得《暗黑破坏神:不朽》成为暴雪在移动领域收入的第二高,仅次于卡牌游戏《炉石传说》的手机版。
尽管收入表现强劲,但《暗黑破坏神:不朽》获得的用户评价却很一般。IT之家此前报道,本周早些时候,该游戏的 Metacritic 用户评分降至 0.2/10,这是该网站历史上的最低分。
官方介绍称,全新打造的《暗黑破坏神:不朽》将为玩家带来在触屏设备上玩《暗黑破坏神》的真实体验。直观的操作、手势和触屏控制让玩家可以全面掌控自己的英雄,消灭无尽恶魔的体验就如同使用手柄和键盘一样轻松。
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