北京时间 8 月 2 日消息,动视暴雪今日公布了该公司的 2022 财年第二季度财报。报告显示,动视暴雪第二季度总净营收为 16.44 亿美元,相比之下上年同期为 22.96 亿美元;净预定收入为 16.37 亿美元,相比之下上年同期为 19.21 亿美元;净利润为 2.80 亿美元,与上年同期的 8.76 亿美元相比下降 68%。
动视暴雪第二季度调整后每股收益符合华尔街分析师预期,净预定收入则超出预期,从而推动其盘后股价小幅上涨不到 1%。
第二季度主要业绩:
在截至 6 月 30 日的这一财季,动视暴雪的净利润为 2.80 亿美元,每股摊薄收益为 0.36 美元,这一业绩不及上年同期。2021 财年第二季度,动视暴雪的净利润为 8.76 亿美元,每股摊薄收益为 1.12 美元。
不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),动视暴雪第二季度调整后净利润为 3.80 亿美元,相比之下上年同期为 9.41 亿美元;调整后每股收益为 0.48 美元,相比之下上年同期为 1.20 美元,这一业绩符合分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,24 名分析师此前平均预期动视暴雪第二季度每股收益将达 0.48 美元。
动视暴雪第二季度总净营收为 16.44 亿美元,相比之下上年同期为 22.96 亿美元。按业务部门划分,动视暴雪第二季度来自于产品销售业务的净营收为 3.04 亿美元,相比之下上年同期为 5.68 亿美元;来自于游戏内、订阅及其他业务的营收为 13.40 亿美元,相比之下上年同期为 17.28 亿美元。
按地区划分,动视暴雪第二季度来自于美洲地区的净营收为 9.82 亿美元,与上年同期的 13.46 亿美元相比下降 27%;在总净营收中所占比例为 60%,相比之下上年同期所占比例为 59%。动视暴雪第二季度来自于 EMEA(欧洲、中东和非洲)地区的净营收为 4.70 亿美元,与上年同期的 6.95 亿美元相比下降 32%;在总净营收中所占比例为 29%,相比之下上年同期所占比例为 30%。动视暴雪第二季度来自于亚太地区的净营收为 1.92 亿美元,与上年同期的 2.55 亿美元相比下降 25%;在总净营收中所占比例为 12%,相比之下上年同期所占比例为 11%。
动视暴雪第二季度净预定收入(Net Bookings,去除递延收入的影响则等于净营收)为 16.37 亿美元,相比之下上年同期为 19.21 亿美元,这一业绩超出分析师预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,22 名分析师此前平均预期动视暴雪第二季度净预定收入将达 15.8 亿美元。在这一季度中,动视暴雪来自于游戏内渠道的净预定收入为 11.97 亿美元,相比之下上年同期为 13.19 亿美元。
动视暴雪第二季度运营利润为 3.38 亿美元,相比之下上年同期的运营利润为 9.59 亿美元。动视暴雪第二季度运营现金流为 1.98 亿美元,相比之下上年同期为 3.88 亿美元,同比下降 49%。
动视暴雪第二季度总成本和支出为 13.06 亿美元,相比之下上年同期为 13.37 亿美元。其中,就产品销售营收成本而言,产品成本为 8000 万美元,相比之下上年同期为 1.16 亿美元;软件版税、摊销和知识产权授权成本为 6300 万美元,相比之下上年同期为 8800 万美元。就游戏内、订阅及其他营收成本而言,游戏运营和经销成本为 3.17 亿美元,相比之下上年同期为 3.22 亿美元;软件版税、摊销和知识产权授权成本为 2500 万美元,相比之下上年同期为 2900 万美元。
支出分项方面,动视暴雪第四季产品开发支出为 3.11 亿美元,相比之下上年同期为 3.35 亿美元;销售和营销支出为 2.63 亿美元,相比之下上年同期为 2.45 亿美元;总务和行政支出为 2.50 亿美元,相比之下上年同期为 1.89 亿美元;重组及相关支出为-300 万美元,相比之下上年同期为 1300 万美元。
动视暴雪第二季度整体月度活跃用户人数为 3.61 亿人,相比之下上年同期为 4.08 亿人。其中,动视部门的月度活跃用户人数为 9400 万人,相比之下上年同期为 1.27 亿人;暴雪部门的月度活跃用户人数为 2700 万人,相比之下上年同期为 2600 万人;King 部门的月度活跃用户人数为 2.40 亿人,相比之下上年同期为 2.55 亿人。
股价变动:
当日,动视暴雪股价在纳斯达克常规交易中上涨 0.13 美元,报收于 80.08 美元,涨幅为 0.16%。在随后截至美国东部时间周一晚上 6 点 14 分(北京时间周二早上 6 点 14 分)的盘后交易中,动视暴雪股价再度上涨 0.22 美元,至 80.30 美元,涨幅为 0.27%。过去 52 周,动视暴雪的最高价为 86.90 美元,最低价为 56.40 美元。
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