8 月 3 日消息,据国外媒体报道,疫情时期的游戏热潮逐渐降温,美国游戏开发商艺电调低了下一个季度销售预估。
据悉,第二季经调整收入介于 17.3 亿至 17.8 亿美元,低于市场估计的 18.7 亿美元。首席财务官 Chris Suh 表示:“有些业务表现得更好,有些业务表现可能比我们几个月前预期的还要差一些。”Suh 还称美元汇价呈强将对第三和第四季度产生影响。
截至 6 月底止首季,公司收入报 11.3 亿美元,优于市场预期,归功于广受欢迎的“ FIFA”系列和最近推出的“ F1”系列。
根据分析公司 NPD 的数据,6 月份美国消费者在视频游戏上的支出下降了 11% ,预计 2022 年将下降 8.7% ,主要原因对经济衰退的担忧日益加剧,供应受阻,以及新游戏发布数量减少。
除此之外,动视暴雪第二季业绩也不太可观;而索尼也在 PlayStation 业务陷入困境后下调了年度利润预期。
美国艺电公司(Electronic Arts,简称 EA)是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于 1982 年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。
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《索尼 2022 财年第一季度营收约 1171 亿元,PS5 季度销量 240 万台》
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