IT之家 12 月 16 日消息,Steam Deck 设计师告诉 The Verge,Valve 并不打算提高下一代 Steam Deck 的机能,而是努力提高其续航能力和显示屏画质。不过,一旦计算架构发生重大变化,Valve 可能会考虑进行重大升级。
Steam Deck 设计师 Pierre-Loup Griffais 表示:“我认为我们会选择在较长时间内保持这种性能水平,只有在有看到明显收益时才会考虑改变性能水平。”
IT之家了解到,Steam Deck 搭载了一个定制的 Aerith 芯片,但很多游戏尚无法流畅运行。该系统具有四个 Zen 2 核心,配备 2.4 至 3.5 GHz 频率,以及配备 512 个 1.0~1.6 GHz 的流处理器的 RDNA 2 GPU。
Steam Deck 设计师 Lawrence Yang 和 Pierre-Loup Griffais 表示,他们更期待在下一款 Steam Deck 掌机中提高续航时间和显示效果。
“现在,所有的 Steam Deck 都可以玩同样的游戏,我们的目标是让用户了解他们在玩游戏时期望的表现水平,让开发者了解他们的目标是什么…… 拥有这样一种规格是很有价值的,”Griffais 说。
虽然 PC 玩家可能对 Steam Deck 这种升级不太满意,但在这一行业中保持硬件规格其实是一种很正常的做法。例如任天堂到目前为止都没能推出那块配置加强版芯片的“Switch Pro”,但 Switch 却升级了一块更好的 OLED 显示屏。
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