加入校园电视台之前,耗子曾满怀期待。
光听“电视台”这个名号,他猜想那里一定有很多厉害的人,能教他影视后期,还有 Pr 和 Ps 等软件的进阶用法。于是,为了确保自己被选中,耗子搬出了平时不太愿意让同学知道的另一重身份 ——3 万粉的视频博主。
可没想到,想傍大款的耗子却傍成了扶贫干部。抱着学东西的心态,好不容易“混进去”的校园电视台里,结果最了解视频制作的反而是他自己。
到头来,所有视频作者都不得不面对的一堆问题,创作方向、涨粉运营和变现赚钱等,仍然需要耗子自己去摸索。
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今年 20 岁的耗子,做视频已经有 5 年了。“谷仓里的耗子精”是他目前最知名的一个 ID,也是他粉丝最多的一个账号,但他却把它称为“小号”
视频制作生涯的前 4 年里,他都在经营另一个帐号。就和大部分兴趣使然的博主一样,还是初中生的耗子起初做视频也没抱任何目的,一开始他只是模仿自己爱看的实况类游戏博主,权当用视频为自己做个记录。
那时他的视频类型很杂,《死亡细胞》《以撒的结合》等各种游戏都有,“只是录着玩的”。直到 2019 年的暑假,他的一支《英雄联盟》视频蹭到了一位大主播的热度,突然收获的几十万的播放量让他第一次尝到了甜头。本想着借此机会,一举转型 LOL 博主,但做了两期之后耗子就做不下去了。原因很简单,他发现这“不是自己想要的东西”。
就在这时候,他萌生了开个小号的冲动。
可能也是还没打算放弃已积累了 3 万粉丝的“大号”,最初开小号,耗子更多是想做点自己想做的内容,为自己找个舒适的缓冲区。当时他正好入坑《原神》,于是决定把自己的新手经历,用搞笑吐槽的方式呈现出来,这才有了如今全网比大号多 60 多万粉丝的小号“谷仓里的耗子精”。
现在这个帐号里,原神的搞笑整活是主打内容。观众喜闻乐见、播放量不低,也是自己的有感而发,耗子和小号度过了一段不短的蜜月期。
回忆起其中的“幸福时刻”,他提到了去年初刚刚入驻抖音的时候。虽然当时他才来到新平台两个月,但刚好一期视频火了,编辑很喜欢那期视频,对他个人的期待也很高,在流量的扶持下,那段时间他涨粉特别快。但很可惜,他却没坚持下来。
尽管耗子总以“好运的懒狗”自居,但懒并不是他经常断更、不发视频的原因,更多的时候,他都深陷迷茫,不知道到底该做些什么内容。
最开始做《原神》的萌新入坑搞笑视频,他自己也刚经历那个阶段,很多吐槽都是从真实感受中而来,我口吐我心才游刃有余。后来虽然还在玩原神,但很多想说的其实都不再那么信手拈来,需要去找去想,很可能不是他最想说的,这会让他自我怀疑。
面对自己的视频作品,耗子会觉得尴尬、羞耻,像公开处刑。就算是写下时还十分满意的台词,短短一天之后,他可能就无法正视。所以将视频从剪辑软件里导出发布后,耗子就不会再看自己的视频了,对它们的评价也都是“一无是处”。
再加上去年疫情的缘故,他基本都待在家里,没去过几次学校,做视频的状态一直都不太好。这一年下来,小号的经营自然也三天打鱼两天晒网。
断更经常有,对“自己到底想做哪种视频”的思考,耗子也没停止过。学学更酷炫的特效,写点能说服自己的剧本,或者去琢磨填词调音,他有很多待尝试的新点子。
好在还在上大二的他,还有着充裕的时间去“浪费”,“我还年轻,还有资本去试错,看看哪些不合适,哪个合适、能一直做下去。”不论是抖音这些平台还是他签下的 MCN 机构,也都不会干涉他的创作方向,他仍然能做回一个“兴趣使然”的博主。所以就连他自己,也没排除心一横再开个“小小号”从头再来的可能。
尽管还没做好万全的准备,但对于仍冒着热气的新一年,年轻的耗子看上去已经摆好了迎战的姿态。
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但可惜并不是所有博主,都能和耗子一样无所顾忌地试错。更多把做视频当作立身工作的博主,还时刻肩扛着来自现实的压力。
两年前刚成为全职博主的“敲萌豹风党”,除了创作上的思索,就还有更多收入方面的考虑。
作为一名《我的世界》动画作者,他的视频不管是在观众眼中,还是在圈内同行的评价里,都是水准相当高的优秀作品。不管是动画中人物自然的动作衔接,会根据动作调整的运镜,还是动画整体的 60 帧高流畅度,敲萌都研究出了自己的秘诀,将这些部分尽可能做到了满意。
从学习做动画开始,敲萌就一直是《烦人的村民》(Annoying Villagers)系列的粉丝。因此在他的作品中,除了能看到大量对它的模仿痕迹,还能找到不少直接向其致敬的彩蛋。在这个过程中,他也逐渐学会了如何把梗和动画进行结合,逐渐找到了自己的风格。
大学里,他还学过编程,这让他能比其他人更灵活地运用插件,并根据需求敲代码做调整。经过一两年的积累,他攒出了一套自己独特的资源库,和一条更有效率的工作流程。其他人可能花一两周才能搞定的工作,他只要一两天就能高效地完成,“既有效率,又有质量”。
这让他的动画视频很快脱颖而出,不仅观众、平台都用数据给了他肯定,就连其他百万粉头部大博主也看出了他的潜力,常常向他抛出合作视频的橄榄枝,让他加速完成了粉丝积累。
现在的敲萌,毫无疑问已经能用视频安身,不过在刚刚把视频从兴趣变成职业时,他也面对过怎么养活自己的问题。
大学期间接触到视频制作,做出爆款发现这也是条赚钱的路子后,原本打算成为程序员的他,决定在毕业后成为一名全职博主。而他要过的第一关,是说服自己的父母。
为此,他像给投资人用 PPT 描述项目一样,列出了自己的“全部筹码”:播放代表作品,描绘未来前景,甚至还详细分析了以后的赚钱途径和收益转化率等。最终说服了父母,给他一年时间试一试。
即使现在,敲萌已经用作品完全证明并养活了自己,可比起其他同龄人,他仍然保持着更“稳重”的态度,更积极地将视频发布到多平台。对此,他毫不避讳自己的想法,“就感觉想多赚点钱”,“能有一些收益的话,肯定比不发要好。”
当然,作为一个视频作者,他也理所当然地想让作品被更多人看到。多平台发布作品毫无疑问会扩大受众,但许多作者仍会担心作品是否会水土不服。
刚刚入驻抖音时,敲萌就也思考过 MC 动画内容会不会在这里遇冷。但从他对自己视频观察的结果看来,“在B站特别火的那些视频,最后在抖音也火了”,他的视频风格同样能被这里的观众接受。
就算不同平台的观众口味有别,但好作品也总会被看到。在这一点上,他对自己的作品很有信心。
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另一位博主“馒头真君”,除了相信自己的作品,也很相信自己的团队。团队作战比起个人博主,便捷的地方很多,需要多思量的环节也不少。
和大多数从兴趣原点出发的博主不同,现在还肩负着团队责任的馒头,其实在一开始,并没想过成为一名视频作者。
上一份工作里,馒头还是一位工作繁重的程序员。不管是出于对自己头发的爱惜,还是为了晚上“打游戏不受影响”,干了半年后,他就毅然裸辞了。但当时的他,知道熬夜加班是自己不想要的,但并没想好自己要的是什么。备考一年公务员失利后,他开始寻找自己想要的工作,又走回了兴趣的原点上。
一开始,他只把范围缩小到“游戏”上。觉得自己有点子,就去投游戏策划的工作;学过建模软件,又投了 3D 美术;还会写些东西,就把游戏文案也算上。“当时想得很广,但其实想得也很简单”,只觉得自己爱玩游戏,就肯定要找游戏相关的工作,“去做自己想做的。”
后来在一份游戏策划工作的面试中,他得知这家公司更需要视频制作者,于是才阴差阳错地来到了现在的岗位上,负责了“馒头真君”这个号的孵化。
相比个人博主的走一步看一步,团队项目要付出的成本更高,因此从一开始他们就需要尽可能找准方向。刚接到项目时,公司只确定要做《原神》相关内容,并没有细化定位。经过馒头他们对各平台的内容分析后,才终于定下了明确的赛道:针对新手的攻略向视频。
会定下这个方向,是因为他观察到如今玩家们看攻略的习惯,其实已经随着主流媒介的衍变发生了变化。
不提更早期翻看游戏杂志找攻略的时代,就连游戏网站、公众号等渠道上的图文攻略,也已离现在的玩家们很远了。打开视频或社交平台,搜索想找的内容,已经成为了大量玩家找攻略的首选方式 —— 抖音、B站和小红书等平台,不知不觉间变成了攻略的主要集散地。
萌新入坑想找攻略,一个短平快的短视频,或者一张长图,就足够告诉他要怎么做。至于为什么要这么做,可能属于更进阶的内容,需要更长的内容体量才能讲清楚,长视频无疑更擅长。只不过玩得“浅”的人,始终要比“深”的人更多,馒头他们瞄准的,正是这部分“不必求甚解”的玩家。
如今“馒头真君”已经更新了半年,从结果来看,他们当初的定位非常准确。全平台都更新的情况下,攻略视频在抖音上的效果最好,其他平台上反而是他们插播更新的搞笑类更受欢迎。
而把这里定为主战场,除了“更大用户量级”的考量,在和平台运营接触后,对方的肯定和流量扶持,也是他们下定决定的一大动力,最终才有了他们在半年内的迅速成长。
不同平台对内容的包容都毋庸置疑,但也会有一些细微的内容风格区别,馒头始终在提到这一点。有时候可能就是这些不同,让一个视频收获两种不同的反馈。很多时候视频没火,也许只是没选对平台,可以多试试。
而对游戏的喜欢,一直都是他能试着做下去的重要动力。虽然是从程序员半路出家,但馒头现在做视频的热情,一点不比其他人弱。就算在工作之余自己玩游戏的时候,也总会不经意地去想,这边挺有意思,是不是能给大家讲讲看。让他在照旧享受着游戏乐趣的同时,“从一个玩游戏的人,变成了一个爱分享的玩游戏的人。”
至于未来,馒头也有着更远的展望。特别是疫情结束、能更方便地外出后,他认为团队的优势会更加明显,他们也会尝试更多新的视频方向。不管是对现在主做的抖音,还是其他平台,他都很乐观,相信它们还有着承载其他内容和形式的可能性,够他去尝试更多。
即便有时候,他也“完全能理解到那些鸽子的想法”,也想鸽两期。但最后“快乐总会大于劳累”,仍会觉得做视频是自己喜欢的事,再补上一句,“挺开心的”。
本文来自微信公众号:游戏研究社 (ID:yysaag),作者:藻起藻睡
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