IT之家 2 月 2 日消息,Sensor Tower 今日发布报告称,在全球移动应用收入整体下滑的趋势下,非游戏应用收入仍逆势增长,2022 年全球非游戏应用收入达 478 亿美元(当前约 3221.72 亿元人民币),相比 2021 年增长 14%。
报告指出,2022 年全球非游戏应用下载量首次出现小幅下滑,至 867 亿次,但仍比 2019 年下载量高出 18.5%,其中下滑主要来自 Google Play 平台。预计 2023 年全球非游戏应用下载量重回上升通道,突破 900 亿次。2027 年全球非游戏应用预测下载量将超过 1100 亿次。
收入方面,2022 年全球内购收入提升近 14% 达 478 亿美元(当前约 3221.72 亿元人民币)。Sensor Tower 预计,2023 年全球非游戏应用预测收入将延续上涨趋势,超过 550 亿美元(当前约 3707 亿元人民币);2027 年非游戏应用收入将突破 1000 亿美元(当前约 6740 亿元人民币)。
娱乐应用方面,以《TikTok》《YouTube》《Disney+》为代表的娱乐应用收入从 2018 年的 39 亿美元(当前约 262.86 亿元人民币)增至 2022 年的 118 亿美元(当前约 795.32 亿元人民币),预计 2027 年娱乐应用收入将超过 2022 年的 2 倍。其中,《TikTok》2022 年全球收入同比增长近 60% 至 35 亿美元(当前约 235.9 亿元人民币)。
IT之家了解到,Sensor Tower 表示,2022 年全球社交应用收入增长放缓,但仍小幅上升,达到 63 亿美元(当前约 424.62 亿元人民币)。2023 年社交应用预测收入将突破 70 亿美元(当前约 471.8 亿元人民币)。下载量方面,全球社交应用首次出现近 8% 的小幅下滑至 67 亿次。
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