IT之家 2 月 11 日消息,韩国游戏公司 Nexon 现已公布其截至 2022 年 12 月 31 日为止的 2022 财年业绩报告。
全年:
营收:26.9 亿美元,同比增长 28.9%
净收入:7.63 亿美元,同比下降 11.6%
2022 年第四季度:
营收:6.18 亿美元,同比增长 49%
净收入:6000 万美元,而 2021 年第四季度的净收入为 1.67 亿美元
Nexon 表示,在 2022 年第四季度表现不佳,主要是由于“主要以美元计价的现金存款造成的 250 亿日元外汇损失”才导致亏损,但它表示,由于《地下城与勇士》和《FIFA Online 4》在中国的良好表现,其收入增长相当可观。
全年营收情况喜忧参半,Nexon 指出“全球形势仍然不确定”。虽然该公司表示其“在现有游戏增长的推动下实现了创纪录的全年收入”,尤其是现场游戏,但它在多个领域都出现了亏损。
“由于市场环境的变化而通过交易所进行的加密资产投资重估损失,以及根据权益法附属公司的经营业绩记录的采用权益法核算的投资损失份额,同比增加-年,”该公司表示。
展望未来,Nexon 表示将专注于 MMO、跨平台游戏,利用其 IP 并投资新的 IP。
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