原文标题:《经典街机死得极为惨烈的 BOSS,想保留全尸都感觉很奢侈》
不知道大家注意到没有,在大部分的街机游戏对 BOSS 都是有保护的,无论我们使用什么方法将其干掉,他们的身体都是不会被破坏的。
像是大家熟悉的《铁钩船长》《恐龙快打》《斗神光辉》《变身忍者》《圆桌骑士》《双截龙》《霹雳英雄》《龙与地下城》《光明使者》《魔法剑》...... 无论使用现代化武器,还是中世纪的魔法,都无法对 BOSS 的尸身造成任何破坏。
《恐龙快打》中的火箭筒、手雷和炸弹可以将其他敌兵直接炸成渣渣,但用来对付 BOSS 最多也就是炸死,不会出现尸身爆炸特效。
这就是游戏对 BOSS 的保护机制啊!游戏中比较唯一一个比较血腥的场面,则是来自第二关光头屠夫场景。这家伙正在解剖一只可怜的剑龙。(每天都要被解剖几百次吧!)
BOSS 虽然拥有保护机制,但也逃不过剧情杀的。
八关 BOSS 费森登恐兽,被打败后为了拉主角团同归于尽,通过自己的尸身爆炸,将整个地下基地炸毁。这也是游戏中唯一一个尸骨不存的 BOSS 吧!
(这不由得让我想起了霹雳布袋戏中的情节,不少人在残血时都会选择自爆,就算不拉 BOSS 下水也要保住队友)
前段时间玩过一个比较过瘾的改版,所有的街机人物汇集一堂,BOSS 比较悲催没有任何保护,可以被打爆。这种情况在原版游戏中还是比较少见的吧!
今天,小编就和大家一起回味经典街机游戏,看看有哪些 BOSS 最后的下场是尸骨无存。
《变身忍者》
在整个《变身忍者》中到底有多少完整的人类呢?也就只有女忍布鲁雷特和幕后 BOSS 王博士吧!
其他参战的人物,要么是机器人,要么就是义体和变种。即使是主角“魁”,身体也是一半义体
也正是如此,游戏中对任何杂兵和 BOSS 都是没有保护的。
BOSS 在战败会原地爆炸或者分解,无论机器人还是生命体的 BOSS 都是如此。
游戏最终 BOSS 是路西法体内的寄生体,在被打爆之后直接化成一滩肉泥。但却一点都不会让人感觉血腥。
在寄生体被消灭之后,路西法的本体也随之消亡。
其实王博士和四位主角一样,拥有附体的能力。只不过主角队只能附身于杂兵,而王博士则能附身在路西法身上,成为最终大 BOSS。王博士因为是人类身份,也成为游戏中唯一一个保留全尸的 BOSS。
《零组特攻队》
《零组特攻队》是九十年代早期比较另类的街机游戏。游戏最大的亮点都是箱子多,随机道具多。运气好可以在箱子中爆出食物和火箭筒,大大降低游戏难度。
更有意思的是,任何 BOSS 被打死之后会原地爆炸,爆出一大堆道具和食物。要是你动作慢了一点,加分道具很快消失变成“10 分”,好在食物不会消失。
BOSS 爆炸而死:
也正是如此,每次我们见到下面这位 BOSS 时都是比较“欣慰”的。
战斗力差不说,死了之后还会爆出一两块食物出来,运气好的话还有大型补血道具。
他们身上的头盔、铠甲和武器,是可以抢过来用的,杀伤力比较强。因此对于玩家们来说,这位 BOSS 完全就是白给啊!
游戏中的道具数量是有限制的,无论是打箱子还是打 BOSS 都必须尽快将道具捡了,要不然数量太多就不出。
如下图:同时杀死 BOSS,爆出来的道具很有限
因此最好一个一个杀,将道具捡完了后再杀另一只。这样基本上就可以获得足够加满血的食物了。
最终 BOSS 比较给力,就算死也要爆三次,每次都能爆出大量的加分道具。
《名将》
名将中的几位主角都是可以破坏敌人身体的。
木乃伊的匕首非常特殊,可以溶解万物,遇到的杂兵只要被匕首捅死就会腐化;
忍者的电光之刃,可以斩断一切物质,任何敌兵被击中都无法幸免;
队长的喷火器,是游戏中唯一一个可以将敌人完全焚毁的武器。
游戏对 BOSS 虽然有一定的保护,但没有那么彻底。反而对两位电女保护有加,只有队长的火焰对她们身体有效。
不知道大家发现没有,队长的火焰虽然可以烧毁敌兵的尸体,但却无法破坏 BOSS 的尸身。除了克隆人关卡,其他的 BOSS 就算被烧死也会留全尸。
木乃伊也是如此,匕首对克隆人有效果,其他 BOSS 无法溶解。
但忍者翔却能打破常规。只要用刀砍杀他们,就能直接变成两半。除了最终 BOSS 以外,所有的 BOSS 都是无法幸免的。
《午夜杀生》
游戏中出现的敌人都是僵尸、丧尸、木乃伊、吸血鬼和生化人。
而三位主角也是大有来历的:中国的道士、吸血鬼猎人、鬼魂猎人(赏金猎人)。
所有的敌人在被打死之后都会化成一旦肉泥,好在九十年代游戏画质还无法呈现出这种血腥,要不然估计游戏连审都过不了吧!
BOSS 被打死之后,同样变成一滩肉泥。
木乃伊这类鬼魂 BOSS,被打死之后魂魄直接消散。
那么还有哪些游戏中的 BOSS 死得比较另类呢?
《龙王战士》,巫师在被打败之后直接变成了青蛙。多年来我一直没搞懂他到底死没死。游戏中还出现过三头龙,被主角团一个一个地砍了下来。
《刀锋领主》,所有的 BOSS 在被打败之后都会爆炸。
《音速超人》死亡特效都是倒地之后分身。只有四关 BOSS 运气不好,被幕后老大变成了青蛙,然后一口吞掉了。
《暴力风暴》,是一款带有浓浓嘻哈风格动作过关游戏。虽然游戏比较暴力,但无论是 BOSS 还是杂兵,在被打死之后都能保留全尸。
只有四关 BOSS 稍微倒霉一点,在被打败之后飞进铁水之中。这应该是向《终结者 2》致敬吧!
《暴力风暴》《饿狼传说》和《快打旋风》的最终 BOSS 都是从大楼上掉下去的,只要有续作他们就不会死。
《三国志》,应该算是早年比较残忍的游戏了吧!百分之八十的 BOSS 都能被取首级,百分之 60 以上的 BOSS 都可以粉碎上半身。当年最喜欢选张飞,一路冲拳打出去,满地都是残骸。
《战王之王》,所有的 BOSS 在被歼灭之后就会被挫骨扬灰。西方魔法世界中的怪物,只要有尸体就能复活,因此必须死得很彻底才行啊!
《邪城风云》最终 BOSS,在被打败之后还会被主角掰掉牛角,全身腐烂而死。
《西游释厄传》海怪一直是我比较欣赏的 BOSS,在明知道打不赢的情况下将自己兄弟给吞了,实力大大提升,但仍然不是主角团的对手。
再次被打败之后因为身体无法承受这股力量爆炸而死。
《暗黑破坏神 2》的精英怪和 BOSS 则表示:请不要派德鲁伊来吞噬,要脸。
街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。
已过而立之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
本文来自微信公众号:街机情怀 (ID:JJQH66),作者:我们的街机时代
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