IT之家 6 月 13 日消息,B 社 3A 大作《星空》自公布后,便引来了外界强烈的关注。昨日微软 Xbox 业务主管 Phil Spencer 在接受外媒 GiantBomb 采访时,阐述了《星空》精雕细琢的原因,并表示“该游戏的 BUG 将比自家以往的任何作品都要少”。
Phil Spencer 表示:“《星空》实际上经过了一定延期来保证该作的质量,团队上下加上 QA 人员每天都在对游戏进行更加严苛的测试,我们如今所展示的就是经过了无数次推敲斟酌、反复游玩后的作品。”
Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 也表示:“在全体员工的努力下,仅从当下已知的 BUG 数量上看,这款游戏的 BUG 也是我们迄今为止所发售的游戏中 BUG 最少的一部”。Matt Booty 同时举出《上古卷轴 5:天际》的例子,表示“《星空》的潜力将随着玩家社区得到充分释放”。
IT之家注意到,目前《星空》已经开启预购,Steam 国区标准版售价 298 元,高级版售价 415 元。玩家现在预购可获得奖励,预购高级版可抢先 5 天体验游戏。本作将于 9 月 6 日登陆 PC 和 Xbox Series X / S 平台,首发加入 Xbox Game Pass。
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