IT之家6 月 15 日消息,众所周知,微软 Xbox 平台在面对“日本游戏”时,一直特别“尴尬”,相对于索尼及任天堂,总是缺少“JRPG”等“传统日式风格”游戏作品。
微软 Xbox 负责人菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)在近日播出的 Giant Bomb 访谈节目中谈到了 Xbox 与日本厂商之间的关系。
他表示:“Xbox 在日本作为海外品牌,是无法与索尼、任天堂比拟的,但在近来五年里,Xbox 在日本市场的确取得了重大的进展。如今,无论是 Atlus 的作品还是 Capcom 的新 IP 都可在我们的平台上玩到。”
而在回答“为什么有些游戏不会在 Xbox 上发售”时,斯宾塞表示:“游戏厂商往往需要通过减少登录平台数量来降低开发的风险,毕竟每多一个平台就会增加制作团队的工作量。”
当然,斯宾塞也承认微软 Xbox 在未来还有很多路要走。当下微软目前正在积极对接日本游戏厂商,斯宾塞表示,自己在这方面做了许多努力,例如“只身空降 Square Enix 总部,为玩家争取更多空间”。
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