IT之家 8 月 8 日消息,CRPG 《博德之门 3》正式版推出后受到了全球玩家的追捧,游戏开发商拉瑞安工作室创始人兼总监的 Swen Vincke 近日接受了媒体 PC Gamer 的采访。
在采访中,Swen Vincke 表示:“我们原本很担心《博德之门 3》的玩家会在 EA(IT之家注:Early-Access、游戏早期测试)期间就已饱和达到顶峰,没想到游戏正式版的表现远远超出了我们的预期。从未见到过如此多的玩家同时体验我们的游戏,团队每个人都为此感到高兴。”
此外,当被问及本作有无 DLC 时,Swen Vincke 表示:“目前还没有相应 DLC 制作计划,因为对于此类型游戏来说,制作拓展内容远比看起来要难得多。不过拉瑞安对于下一步工作的确有一些计划,但暂时还不太方便透露。这方面的事情我们往往会采取谨慎的态度,毕竟稍有疏忽就可能会让粉丝们失望。”
根据 Steam 提供的数据显示,《博德之门 3》的玩家峰值已突破 81 万,目前已经成为 Steam 有史以来最受欢迎的 10 款游戏之一。
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