IT之家 9 月 6 日消息,微软今日否认了有关旗下游戏开发商 Mojang 将为 Xbox Series X|S 推出原生版《我的世界》的传言,这意味着《我的世界》在 Xbox Series X|S 上的画面将继续保持 Xbox 360 时代的风格,而不会有任何显著的改进。
此前有报道称,美国娱乐软件分级委员会(ESRB)对《我的世界》进行了重新评级,引发了玩家对于 Xbox Series X|S 原生版《我的世界》的期待。然而,微软向 Eurogamer 网站表示,这只是因为《我的世界》在不同地区和平台上需要定期更新评级,与任何新版本或平台支持无关。
IT之家注意到,微软在 2017 年曾经宣布《我的世界》将推出超级画质包(Super Duper Graphics Pack),承诺为现代 Xbox 主机提供升级的 4K 视觉效果,包括着色器和新的光线反射纹理。然而,这一项目在沉寂了很长时间后被取消了。此外,《我的世界》还曾经“意外”地为 Xbox Series X|S 推出了光线追踪更新,但随后又被撤回,并称其为一个错误。
与此同时,《我的世界》在 PC 版上已经支持了 NVIDIA RTX 光线追踪技术,但 Xbox Series X|S 版却被微软忽视了,尽管微软拥有《我的世界》的版权。如果微软能够为 Xbox Series X|S 提供原生版《我的世界》,那么这款游戏将能够充分利用主机的强大性能,为玩家带来更加出色的画面。
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