IT之家 10 月 14 日消息,在上月举行的东京电玩展期间,来自日本的推特博主 Genki 与 Xbox 部门负责人菲尔・斯宾塞进行交流,透露了 Xbox 进军日本市场的目标。这位博主在 13 日放出了部分对话内容。
在 TGS(东京电玩展)上,我问斯宾塞是否计划在日本建立更多工作室,或者仅仅关注与发行商之间的关系。
他告诉我,他们希望扩大在日本的工作室,但还不仅仅于此。他们希望“以其他形式”进行业务扩张。
Tech4gamers 分析称,斯宾塞在日本的野心不仅仅是建立工作室,微软的目标是“全面扩张”。
今年 9 月,一批微软收购动视暴雪案的文件被披露,其中的一份证词涉及 Xbox 主管斯宾塞有关收购任天堂及V社的言论,邮件日期为 2020 年 8 月,此时微软还未正式收购 Zenimax(B 社)。这则邮件内容显示,斯宾塞认为微软是最有可能和任天堂合作的美国公司,其中提及了任天堂董事会(BoD)在当时积极推动公司股票升值。
另外在今年 6 月披露的由 Xbox 游戏工作室 Matt Booty 撰写的电子邮件中,,Matt Booty 鼓动 Tim Stuart 大力投资购买游戏内容,以便公司通过订阅服务与索尼竞争。
文中提到:“我们(微软)处于一个非常独特的位置,能够让索尼倒闭。我们(微软)可以在 2020 年花费 20 亿美元或 30 亿美元,以避免竞争对手在日后在服务上处于领先地位,因此花钱阻止索尼、谷歌、腾讯、亚马逊,令微软成为游戏界的迪士尼是非常值得的。”
另据IT之家此前报道,斯宾塞曾在东京电玩展期间接受采访时表示,微软游戏工作室也有日本创作者,虽然现在还不能透露具体消息,但他们正在与一系列开发商合作打造新游戏,包括第一方和第三方在内,我们的开发环境一直在成长,所以可以期待今后我们平台上的日式游戏。”
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