IT之家 11 月 1 日消息,Sensor Tower 今日发布分析报告,声称 2019 年至今,全球手游市场风云变幻,仍有 82 款手游产品连续 5 年全球收入超过 1 亿美元(IT之家备注:当前约 7.33 亿元人民币),稳居长青手游俱乐部。
这 82 款手游全球累计收入之和超过 2200 亿美元(当前约 1.61 万亿元人民币),据称“保持显著的长青态势”。
Sensor Tower 声称,腾讯、Playrix、动视暴雪等发行商极具竞争力。腾讯旗下《王者荣耀》、《和平精英》等 5 款长青手游,平均每年为发行商带来 52 亿美元(当前约 381.16 亿元人民币)的收入。
全数 82 款长青手游各自拥有不同的市场定位,其中 30 款手游收入分散在全球各市场,28 款手游收入主要来自美国,主攻日本和中国市场的长青手游分别有 12 款和 9 款。
Sensor Tower 同时表示,2019 年以来,策略和 RPG 赛道的长青手游数最多,分别有 17 款和 20 款。与此同时,这两个品类的长青手游收入潜力最大,年均收入之和分别达到 79 亿美元(当前约 579.07 亿元人民币)和 72 亿美元(当前约 527.76 亿元人民币)。
Sensor Tower 数字广告分析平台 Pathmatics 数据显示,长青手游在美国市场的广告预算最高,最近一年 Plarium Global 旗下手游《RAID: Shadow Legends》在美国市场的广告支出超过 8000 万美元(当前约 5.86 亿元人民币)。
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