IT之家 11 月 6 日消息,索尼 SIE 今年以来已多次裁员,部门主管 Jim Ryan 也表示将于 2024 年 3 月退休,而旗下工作室也多次传出裁员消息,IT之家此前报道,索尼旗下游戏工作室 Bungie 也解雇了一批员工。
Bungie 日前在官网上发布了一份新闻稿,承认了工作室目前处境困难,并透露了当下工作室的状态以及未来的计划,IT之家整理相关内容如下。
这一周是我们历史上最艰难的一周,因为要告别许多挚爱的朋友们,在此期间我们一直在相互鼓励,不管是仍在努力的同事还是已经离开的朋友们。
首先感谢大家对《命运 2:光陨之秋》和最近几个赛季的反馈,以及对《命运 2:终焉之形》揭晓后的回应。我们知道,工作室本身可能已失去了大家的信任,不过命运需要惊喜和愉悦。虽然当下我们在这方面做得还不够,但这种情况在未来一定会得到改变。
我们将让《命运 2: 终焉之形》成为难忘的《命运》体验,我们希望打造出一部诚意满满的巅峰之作,此前我们推出的《遗落之族》、《邪姬魅影》、《邪神降临》等资料片,都是我们前进的标杆。为了让《命运 2: 终焉之形》超越大家的期望,我们会全力以赴。
Bungie 拥有超过 650 名敬业的团队成员,他们会倾注全部精力和专业知识来呈现游戏中“史诗般的时刻”及其后续篇章,未来工作室也将将陆续揭晓团队对于《命运 2: 终焉之形》更加磅礴且光明的愿景,以及我们计划如何建造桥梁,来带领所有人走出黑暗,迈向光明。
不过IT之家发现,之前爆出 Bungie 裁员一事的彭博社透露称,Bungie 裁员的最主要原因是《命运 2:光陨之秋》反响不好,导致玩家流失现象严重,Bungie 本财年收入预计将比预期低 45% 左右。
而福布斯则认为,目前最能挽救 Bungie 工作室的,是推出《命运 3》。
除了开发《命运 2: 终焉之形》外,Bungie 工作室目前也正在加快游戏开发流程,IT之家此前曾多次报道,Bungie 号称聘请了多家外包工作室协助旗下游戏制作,并计划引入生成式 AI 来加速游戏开发流程。
相关阅读:
《《命运 2:光陨之秋》游戏营收比预期低 45%,导致 Bungie 裁员 100 多人》
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。