IT之家 11 月 29 日消息,EA 日前在监管部门提交了一项新专利,其中显示开发团队正在研发一项自定义语音系统,玩家可以用自己的声音,为游戏内角色配音。
专利图显示,玩家预计将需要朗读多条文本片段,之后说输入语音内容数据将通过游戏内置的语音合成器模块转换,语音合成器能利用声学特征编码器,将玩家的声音特征在游戏中展现出来,还能捕捉语音的非语言元素,如语气、情绪和强调的重音等。
此外,EA 在此前已经提交过多项关于游戏声音方面的专利,如利用 AI 使文本语音转换更加自然等,IT之家此前曾报道,苹果、微软等公司也已推出了类似的功能,允许用户通过输入语音,创建出自己的“个人声音”。
EA 近年来发行了多款注重沉浸感的游戏,考虑到 EA 提交的这项专利,该公司很有可能在未来的合家欢、模拟或探索类游戏中应用相关技术,来实现更多沉浸感。
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