IT之家 12 月 6 日消息,据日经新闻亚洲报道,索尼 SIE 体验副总裁西野秀明在采访期间,对 PlayStation 业务旗下产品进行了一些说明,IT之家整理具体内容如下:
西野秀明认为,目前 PS5 游戏机已经进入生命“中期阶段”,这款游戏机于 2020 年 11 月上市,目前已经进入第三个年头,而通常情况下一台游戏主机的生命周期为 7-8 年。
不过在游戏机的生命中期,通常会涌现出许多充分利用机能的游戏,西野秀明举《漫威蜘蛛侠 2》地图快速加载特性为例,认为这款游戏便充分利用了 PS5 的 SSD 优势。
此外,西野秀明声称,本财年索尼对 PS5 硬件预期销量为 2500 万台,为“有史以来最高”,索尼近期还推出了可拆卸光驱的新款机型和串流掌机 PlayStation Portal,目的是在年末取得更好的销量数据。
西野秀明同时对“友商正向 PC 和移动端同步发展”的情况提出了自己的见解,他认为 PS5 在性价比方面更具优势,“拥有和 PS5 相同性能的 PC 要花更多的预算,并且需要更麻烦的配置过程,而游戏机能够开箱即玩、省心省事”。
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