2024 年开年发布的 RTX 40 SUPER 系显卡,相信让广大玩家群体非常期待。其中,RTX 4070 Ti SUPER 算是比较有诚意的一张显卡了,那么今天我们就借这张热乎的索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白,来一窥它的提升和表现好了。
为了发挥显卡的最大性能潜力,此次测试我们继续将配置全部拉满,确保其它硬件能够充分帮助显卡释放出应有的性能表现。那具体配置如上图所示。
外观设计
索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白的整体一模具与之前是基本一致的,同样是一张 3 槽显卡,三围是 30.6*11.9*5.85cm,整体涂装采用了清新素雅的月白配色,辅以风扇轴柱部分的银白,颜值不错。
索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白采用三风扇设计,风扇表面采用了仿生盾鳞设计,风压更大,运行更加安静,噪音更小,且支持智能启停。
每个风扇由 11 片白色扇叶组成,中间的风扇方向与另外两个风扇的旋转方向并不相同,以此形成正逆转风道,可提升风扇运行效率。
索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白的背板部分同样为圆润设计,而且做了加固处理,背板左侧印有一个很大的图形 Logo,采用渐变色处理。
背板右侧有一个巨大的镂空出风口,露出内部的金属散热鳍片,方便散热器直接吹透,促进热量的导出。
显卡背板最外圈是一层银白色包边,螺丝孔位布局非常规整。
侧面看过去,厚实的内部散热格栅清晰可见,内含 6 热管 + 超大镜面铜底的散热模组。
另一侧显卡装甲上印有 Geforce RTX 的标志以及流线型的彩色灯带,并加入了 ZOTAC GAMING 的 Logo 发光标志,为高端感十足的卡身带来了一丝电竞感。
显卡供电接口为 12+4Pin 复合式接口,适合搭配符合 ATX3.0 标准的电源一起使用。
I / O 接口挡板采用深灰配色,里面也印着索泰 AMP 的 LOGO。接口方面配备了 3*DP1.4 接口和 1*HDMI2.1 接口,最高支持 8K60 帧输出。
核心解析
GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 基于 AD103 核心所打造,具体型号为 AD103-275。内部包含 8448 个 CUDA 核心,相比 RTX 4070 Ti 的 7680 个核心数提升了 10% 以上。另外,它也提供了 2 个第八代 NVIDIA NVENC 编码器和一个 NVDEC 解码器,编解码性能依旧强悍。
显存方面,GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 沿用了 16GB GDDR6X 大容量显存和 256bit 的显存位宽,基础频率相比 RTX 4070 Ti 小幅提升了 30MHz,来到了 2340MHz;加速频率 2610MHz 保持不变。从显卡规格和官方的定位上看,GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 是一张定位 2K / 240Hz 高帧率游戏的中高端显卡。
当然,GeForce RTX 4070 Ti SUPER 依旧采用了最新的 NVIDIA Ada 架构,基于 TSMC 4N NVIDIA 定制工艺打造,因此实现了高达 2 倍的性能功耗比飞跃。流式多处理器的吞吐量超过上一代产品 2 倍。第三代 RT Cores 的 DLSS 3 可让光追性能提升 2 倍,第四代 Tensor Cores 新增 FP8 引擎,具有高达 1.32 petaflops 的 Tensor 处理性能,DLSS 至多提升 4 倍性能。
理论性能
既然性能和规格有所增加,那么 RTX 4070 Ti SUPER 的功耗是否也会继续增加呢?接下来我们就通过甜甜圈烤机测试来验证一下。在烤机 20 分钟以后,GPU 功耗保持在 285W 左右,核心温度稳定在 69.7℃左右,显存温度更低只有 68℃,这个温度表现比 RTX 4070 SUPER 公版还要出色,实际烤机是的 GPU 频率则是 2085MHz。
烤机之后,我们又对索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白进行了 3D Mark 的 Time Spy 压力测试,来看看在连续高负载下的显卡性能释放是否平稳和持久,最终成绩为 98.5%,持续的性能输出表现非常出色。
接下来是 GPU 理论性能测试环节,在 3DMark TimeSpy Extreme DX12 测试中,索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白的显卡分数为 11846 分,相比 RTX 3070 Ti 的 7340 分提升了 61.3% 左右,提升幅度很大。
在 3DMark Fire Strike Extreme DX11 测试中,索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白的显卡分数达到了 26901 分,对比 RTX 3070 Ti 的 18171 分提升了约 48%,而相比上代 RTX 3090 Ti 的 27074 分,仅有 0.6% 的差距。
在 3DMark Fire Strike Ultra DX11 测试中,索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白的显卡分数达到了 13905 分,对比 RTX 3070 Ti 的 9299 分提升了约 49.5%,而相比上代 RTX 3090 Ti 的 13855 分,表现基本持平。
光追表现方面,在 3DMark Portal Royal 光追测试中,索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白获得了 15150 分,相比 RTX 3070 Ti 的 8897 分提升了 70.2%,足以畅玩 2K 分辨率下的光追游戏。
游戏实测
既然说到游戏,就不得不提一下目前 NVIDIA 平台已经拥有超 500 款支持 RTX 技术的游戏和应用,而且随着 DLSS 3 技术的日趋成熟和普及,支持 DLSS 3 的游戏数量也在源源不断地上升。
比如今年 14 款支持 DLSS 3 技术的全新游戏加入,包括《龙之信条 2》《地平线: 西之绝境》《如龙 8》《半条命 2 RTX》等知名游戏。另外,已经发布的《心灵杀手 2》《赛博朋克 2077:往日之影》《使命召唤:现代战争 3》等,也在第一时间就支持了 DLSS 3 或 DLSS 3.5 的技术。与此同时,目前主流的热门在线竞技类游戏,都支持了 NVIDIA Reflex 技术,不管是对于低配玩家还是电竞玩家,这两项技术都能极大提升游戏体验。
接下来的游戏测试环节,我们将给大家测试 6 款游戏,包括 2 款在线竞技类游戏,2 款传统光栅游戏以及 2 款支持 DLSS 3/3.5 的光追游戏,竞技游戏均采用 2K 分辨率测试,其它游戏则会在 2K / 4K 两种分辨率下进行,确保大家能够直观参考我们的数据。
首先是两款在线竞技类游戏,在《CS2》中我们采用默认高画质选项,在 2K 分辨率下进行一局对战,并通过 Frame View 记录平均帧数,最终索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白的平均帧数高达 366 帧。
与此同时,我们还打开了游戏设置中的 NVIDIA Reflex 选项至开启 + 增强,实测其 2K 分辨率下的平均延迟仅为 7ms,基本不会影响玩家们的击杀和上分。
第二款在线竞技类游戏我们选择了人气颇高的《彩虹六号:围攻》,索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白在 2K 分辨率,最高画质下的平均帧数达到了 429 帧,主流的 2K / 165Hz,2K / 240Hz 高刷的电竞显示器,都毫无压力。
《彩虹六号:围攻》同样支持 NVIDIA Reflex 技术,在游戏运行时选择带有 Vukan 的选项,就能在游戏中找到 Reflex on + 增强的选项,开启之后通过 Frame 进行抓取,最终 2K 分辨率下的平均延迟仅有 9.1ms,延迟表现也非常出色。
接着是 2 款传统光栅游戏,在经典动作冒险游戏《古墓丽影:暗影》中,选择最高画质,2K 分辨率下的平均帧数可以达到平均 220 帧,RTX 4070 Ti 为 200 帧,提升了 10%。
在 4K 分辨率下,最高画质并开启光追 + DLSS 质量档时,索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白的平均帧数为 120 帧,RTX 4070 为 103 帧,提升约 16.5%。
我们也测了育碧家的最新作《刺客信条:幻景》,在没有光追选项的情况下,这次是否会再现众生平等呢?进入游戏后我们选择 2K 分辨率最高画质,运行游戏自带的性能基准测试,索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白的平均帧数来到 140 帧,RTX 4070 Ti 平均帧数为 117 帧,提升了约 19.6%。
来到 4K 分辨率下,索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白的平均帧数为 87 帧,RTX 4070 Ti 的平均帧数则是 71 帧,提升了约 22.5%。看样子《刺客信条:幻景》这一作对 PC 性能的要求更加友好,RTX 4070 Ti SUPER 也完全能够驾驭 4K 分辨率下的游戏体验了。
最后是两款支持 DLSS 3/3.5 的光追游戏,其中一款是优化非常出色的《极限竞速:地平线 5》,在游戏中选择极高画质预设,并开启 DLSS 3 选项后,NVIDIA Reflex 选项也会默认打开,我们照例选择 Reflex ON+BOOST,运行游戏自带的性能基准测试。
在 2K 分辨率极端画质下,DLSS 2 选择质量档,同时开启 DLSS 3 帧生成,索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白的平均帧数来到了 194 帧,同时平均延迟仅有 14.6ms。RTX 4070 Ti 的平均帧数为 176 帧,提升约 10.2%。
即使拉到 4K 分辨率下,平均帧数也有 131 帧,游戏的平均延迟增加到 16.8ms。RTX 4070 Ti 的平均帧数是 118 帧,提升约 11%。对于一款带有竞技属性的赛车游戏来说,GeForce RTX 4070 Ti SUPER 这个表现玩起来毫无压力。
而在第一时间跟进 DLSS 3.5 技术的《赛博朋克:2077》中,我们一步到位选择超速光追画质,开启 DLSS 2 质量档 + DLSS 3.5,此时在 2K 分辨率下运行游戏自带的基准性能测试,最终平均帧率能到 94 帧,RTX 4070 Ti 平均帧数为 81 帧,提升约 16%。
不过在 4K 分辨率下,保持其它设置不变,平均帧数只有 50 帧,所以我们把 DLSS 2 选项调整为平衡档,此时索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白的平均帧数为 60 帧,正好卡在 4K / 60 帧的及格线上,算是基本征服了 4K 光追下的赛博朋克。
关闭光线重构
开启光线重构
那么 DLSS 3.5 对于游戏画质特别是光追表现上是否有影响呢?大家看这两张图,游戏中同一个场景下雨后湿滑路面的倒影给了我们答案,在开启光线重构后倒影的清晰度提升明显,以往画面中常有的伪影也少了很多,显而易见 DLSS 3.5 可以说是高等级光追的润滑剂,在保留最高画面效果的同时,也能发挥最好的帧数表现。
创意生产
前面我们曾提到,显存规模 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 提供了高达 16GB 的大显存,显存位宽提升到 256 位,L2 缓存也达到了 48MB,这为 GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 的创意生产和 AI 性能提供了有力保障。用户还可通过安装 NVIDIA Studio 驱动,以加速 110 多款最受欢迎的创意应用,如 Optix、DLSS 和 Maxine,还有 NVIDIA Studio 全套创意应用,包括 NVIDIA Omniverse、Broadcast、Canvas 和 RTX Remix。
在建模和渲染类软件中,GeForce RTX 4070 Ti SUPER 的 8448 个 CUDA 核心可以提供硬件加速,使得工作效率得以提高。几乎所有的建模软件都会对 NVIDIA 的 GPU 进行优化,因此在效率、稳定性和兼容性方面都能够兼顾。例如,在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以利用 RTX 加速的光线追踪功能,实现高性能的最终帧渲染。此外,搭载了 AI 降噪功能的 GPU 还可以进一步加速交互式渲染,提供更加流畅的工作体验。
说了这么多,还是让我们来看一下 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 的实测表现好了。在建模软件方面,我们测试了 V-Ray Benchmark 的性能表现。其中 GPU CUDA 测试项目得分为 2715 分。
在 GPU RTX 的测试项目中,GeForce RTX 4070 Ti SUPER 最终成绩为 3786 分。
在另一款建模软件 blender 的 Benchmark 测试中,GeForce RTX 4070 Ti SUPER 的三场景得分如图所示,三场景得分则是 3792,1787,1884,同样都有一定的提升。
接着咱们看看它在视频渲染和编解码方面的性能表现,GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 配备了 2 个 NVENC 编码器,且支持新一代 AV1 视频编码技术,相同视频大小下能够提供更加快速的视频编码和更高质量的流媒体传输性能。国内的剪映专业版已经实现了对 NVIDIA AV1 视频编码器的加速支持,我们也对此进行了测试,在剪映专业版中导入一段时长为 2 分 30 秒的 4K 视频素材,然后分别采用 H.264 编码和 AV1 编码进行导出。
可以看到同样导出 4K / 60 帧规格的情况下,AV1 编码导出的视频大小为 609MB,H.264 编码导出的视频大小为 800MB,这样看 AVI 的编码效率还是很高的。
而且在画质方面,通过截取两个视频的画面细节进行观察,两种编码方式也基本看不出任何区别,又小又高清,AV1 势必会成为编码格式中的新宠。
还有就是 RTX 视频超分辨率技术,它可以通过 GPU 的 AI 计算,至多将在线 1080P 视频提升到 4K 分辨率,实现以算法提高清晰度的效果。我们只需在 NVIDIA 控制面板中找到视频 —— 调整视频图像设置,便可以自定义调节,超分等级有 4 档。
↑ 从左至右依次为 480P、VSR1、VSR2、VSR3、VSR4
我们通过播放在IT之家B站账号发布的一条视频,并将分辨率调整为 480P,然后依次提升超分等级进行截图测试,能看出 1-4 档下人物变得更加清晰了。
最后我们还通过 Stable Diffusion 简单测试了一下这张卡在 AIGC 方面的表现,通过选择模型 v2-1_768-ema-pruned.ckpt,以文生图的方式绘制 21 张小木屋的图像,图像分辨率为 768*768,最终花费 48 秒完成,作为参考 RTX 4070 需要 2 分 08 秒才能完成绘制,速度提升了约 62.5%。
随着 AIGC 领域二创内容的流行和井喷式增加,普通消费者也能借助 Stable Diffusion 这样的创作软件和 RTX 40 系显卡强大的 AI 算力,创作出属于自己的 AI 绘图作品。索泰依托显卡产品自身的 AI 性能优势,与国内头部 AI 艺术模型分享社区和在线运行平台吐司 tusiart.com 联合发起“索泰显卡 AI 创作大赛”,更好推动 AI 在艺术设计领域的发展。活动专题
具体来说,玩家和创作者朋友可以通过“吐司 tusiart”创作平台,为索泰设计新的品牌代言人“阿索”,或者根据索泰 IP 形象“天启姬”和“莉达”进行二次创作。
创作过程也非常简单,只需选好喜欢的模型风格,输入提示词,然后等待出图即可,可以文生图、图生图和文生动图,不需要安装和配置任何程序,门槛超低。
当然,为了更好举办这场“索泰 IP 形象 AI 创作大赛”,官方也为参赛者们提供了丰厚的奖品,包括多张 RTX 40 系列高端显卡,天启姬限量定制机械键盘,索泰新春大礼包等等,只要积极参与,就有机会将显卡大奖抱回家哦。
总结
其实,之前 RTX 4070 Ti 发布的时候,玩家对于这张卡的争议不小,有人觉得它不适合拿来玩 4K 游戏,帧数表现不上不下;有人觉得适当调低画质或特效,还是能够满足 4K 游戏体验的。不过,随着 RTX 4070 Ti SUPER 的发布,4K 党完全能够借助 DLSS 3 帧生成 AI 技术,不降低画质畅玩 4K 光追游戏了,而在更加主流的 2K 分辨率上,RTX 4070 Ti SUPER 也可以轻松体验到 120Hz-240Hz + 帧率的高刷游戏,在游戏方面算是一步到位的选择。
另外,索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白的硬件规格进一步升级,也带来了强大的 AI 算力和生产力性能,无论是运行专业创作软件还是 AI 大模型,AIGC 绘画创作,都可以胜任。索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白还拥有白色系显卡的高贵血统和高颜值,在颇受欢迎的纯白系装机中,也是一张实力强劲,外观出彩的高性能显卡。
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