IT之家 2 月 7 日消息,腾讯《地下城与勇士:起源》手游已于 2 月 2 日获取到了国家新闻出版署下发的版号,运营单位显示为上海游空信息技术有限公司。与此同时,《地下城与勇士》手游官方时隔三年多再次发文并宣布开启游戏预约。
针对《地下城与勇士:起源》手游后续计划,官方策划团队表示将于 2 月 22 日举行直播见面会,而且会在 2 月底开启下一轮测试。
官方还提到,国服版本在过去的三年中针对养成、商业化、玩法、系统、UI 等内容进行了诸多调整,后续策划团队将进行详细说明。
根据IT之家此前消息,《地下城与勇士》手游国服原定于 2020 年 8 月 12 日上线,但官方在 2020 年 8 月 10 日发布紧急公告,因游戏内防沉迷系统需要进行升级,《地下城与勇士》手游延期上线,而这一延就是三年多。
据官方介绍,为了继承端游原汁原味的体验,让手游玩家也获得爽快的战斗感受,开发人员在端游复刻的基础上进行了深入的移动端优化。
在画面上,该手游沿用端游的 2D 风帧动画技术并全部进行重新绘制,以保证 DNF 独特战斗打击感的完美呈现。其次,为了连招的快感和多样化,DNF 手游坚持了技能的自由搭配,让每个职业约有 40 余个技能。
同时还表示,DNF 手游也保留了端游的技能中断释放机制,玩家可以强制中断当前技能,并释放另一个技能,给战斗和连招将带来更多的选择,如此的操作深度也将为后续开展电竞赛事提供条件,让 DNF 手游拥有更多的可能。
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