IT之家 3 月 6 日消息,据雪豹财经社报道,哔哩哔哩(B站)3 月 4 日发布内部邮件,宣布成立新的一级部门 —— 自研游戏发行部,由陈彤蓬 (花名:二猴哥哥) 负责,直接向公司 CEO 陈睿汇报。此举旨在为公司内的游戏研发团队提供支持、推进‘研运一体’的组织工作方式,并推动游戏自研业务的发展。
陈彤蓬拥有丰富的二次元游戏运营发行经验,曾任职于腾讯和米哈游,先后担任过《崩坏 3》国服产品运营负责人、《原神》全球产品运营负责人,以及腾讯国际业务品牌 Level Infinite 的发行制作人,负责《幻塔》的双端全球发行工作。
IT之家注意到,近年来,B站一直在加码自研游戏业务,但尚未交出一份令人满意的答卷。2022 年,陈睿亲自下场负责游戏业务,并进行了一轮组织架构调整,将“游戏发行事业部”更名为“游戏发行中心”,承担公司自研和代理游戏的发行工作,并由陈睿兼任总经理。
在陈睿接手游戏业务后的一年多时间里,B站先后上线了多款二次元自研游戏,但表现平平。据财报数据,2023 年第三季度,B站游戏收入占比为 17.1%,同比下跌,拖累了公司整体业绩表现。
陈睿在 2023 年 Q3 财报电话会上表示,目前游戏市场已进入标准的存量竞争阶段,新产品只有做到最好或做出明显差异化,才有机会从竞争中胜出。B站砍掉了部分不符合市场要求、不能挣钱的项目,未来会把资源集中在更有市场竞争力的项目上。
陈彤蓬的加盟,或许能为B站二次元游戏的研发和发行注入新的活力。她曾主导过多款二次元游戏的运营发行工作,与B站自研重点投入的方向比较契合。
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